安以农一边在八个摄像头的注视下往前走,一边‘不经意’地点开第一个闪烁的‘自由属性点’。
游戏光屏弹出一行字:您可以选择增加血量/体质/力量/敏捷。
他想了想,增加体质。
这行奖励说明消失了,安以农看到一串光点飞进他的身体,有些疲乏的身体似乎松快了些。当然,这种感觉并不是很明显,说明一点‘自由属性’的作用并不大。
之后他把剩下两个自由属性点都加在体质上,终于有了明显的感觉,走路变轻松了。
“为什么没有具体数值?”
“这只是一个真人游戏形式的金手指,不是真的游戏。宿主的身体情况每分钟都在变化,很难用一个稳定的数字表达。”
安以农表示理解,他又问:“所以这个游戏的奖励其实就是提升我的个人身体素质,以及寻找附近对我有帮助的无主之物?”
“是的。”系统点头,前者就是属性点,后者是之前那个菌包。
“这倒不错。”现在八个摄像头对着,这些非物质奖励更隐秘,对他帮助更大。
荒原看着不大,走起来才知道远。这里也没有路,安以农在草丛中穿行,等他回过头,才发现自己走的路是歪的,这浪费了他很多时间。
草丛中还有很多草精灵,它们长得可爱,但一片片飘起来,刺激得他一直打喷嚏的时候就一点不可爱了。
安以农还看到地上跑过一些小动物,饥肠辘辘的他起了杀心。
说来也奇怪,他一起杀心,就没法控制那些小动物自己过来送死了,所以只能眼睁睁看着它们没入草丛中、跑掉。
“真就一点漏洞都不给啊。嗯?这是什么?”
前方不远处有一片特意铲过的草地,中间是简陋的石灶,石灶下有焚烧过的痕迹。安以农走过去,这个小灶是三块石头搭起来的,里面有烧到一半的木柴。
他蹲下查看,感觉有些奇怪,这些木柴不是枯枝,而是砍成一段一段的木头,断口很粗糙,似乎是用什么非常不方便的工具砍的。
“玻璃碎片?”他在一根木柴上发现了一小片的黑色碎片,碎片上有典型的贝壳纹,玻璃?
接着安以农用木柴在灰堆里拨了几下,里面还有些白色的碎骨头,不知道是什么动物的。
除此之外,他还在火堆灰烬里发现了几块碎陶片,勉强凑成半个歪歪扭扭的黄陶盆,上面还有黑色的几何纹修饰。