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第676章【再次截胡鹅厂】(1 / 4)

方鸿把虚拟世界的蓝图框架制定出来,然后打印成一份纸质文件材料,整理好了便带着文件夹离开书房。

来到一楼客厅,看到田嘉奕正好在,旋即向她走了过去,把材料递给她并吩咐道:“按照材料上的思路去执行吧,另外尽快派人去一趟魔都,把咪哈游这家游戏公司给我收购了。”

对于这家公司,方鸿去年就已经关注了。

该公司在2011年正式成立,同年10月份该团队在大学生涯期间就推出了他们制作的第一款手游,这个时候星宇科技旗下的STAR系列智能手机已经大火,STAR2都已经发售上市。

而该公司的第一款手游以买断制的方式率先登陆星宇科技旗下的TOS平台,售价为18元人民币,崩坏系列主角琪亚娜自此诞生。

星宇科技的STAR系列智能手机的发展,在很大程度上也刺激了国内手游市场的发展,而咪哈游这家公司便是其中的获益者之一。

有着先知先觉优势的方鸿知道该公司创始团队也是“梭哈怪”,首款产品赚来的钱全都梭哈做第二款游戏,然后又成功了,又把第二款游戏赚来的钱再次梭哈做新游戏,再次大获成功,直至十年后成为全球顶尖游戏大厂。

目前,该公司还没有起来,又这么喜欢梭哈,正是收购的好时候。

田嘉奕结果材料看着的同时,方鸿又补充道:“另外,我注意到《英雄联盟》这款电竞游戏大热,MOBA类游戏值的关注,公司去业内物色一批游戏开发者组一个工作室,搞一个手游版的MOBA游戏,就叫《王者荣耀》,材料后面我有一些大体的创意思路,让开发团队按照这个思路来做,跟微信结合并为其引流。”

显然,方鸿再次截胡鹅厂。

在他的前世,即2015年末,一款游戏的出现在一定程度上改变了手机游戏,便是由鹅厂旗下天镁工作室群开发出的MOBA雷手游《王者荣耀》成为了当之无愧的爆款。

鹅厂的“社交”基因属性也在这款游戏中得到了无限的放大,鹅厂这个庞然大物进入手优市场,打乱了很多公司的部署,《王者荣耀》的爆火让几乎所有的游戏公司都开始尝试复制其成功。

方鸿这一波截胡操作,群星系旗下有微信,只要大体上按照前世鹅厂的路线走,成为爆款也是必然。

旁边的田嘉奕合上材料点点头回道:“嗯好,明天我就去安排。”

虚拟世界概念的一系列赛道里面,毫无疑问,方鸿是最为关注量化资本的。

……

周末双休日过后,7月29日周一,量化资本今天收盘上涨+%,走到了箱体震荡的上轨,股价收在了元价位,今天成交量是亿,市值规模亿元。

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