猛老师这一句话,把所有人都惊得忘记他们看不见头顶上方的东西,直接下意识抬头去看。
像刚才提出了指针开始动可能代表他们进入了‘掉血’模式的施莉,立即脸色有些难看,收回看向自己头顶上方的视线后,忍不住抖着声音问:“谁头顶上面的挂钟的指针开始动了?”
“这是代表着我们的‘血条’开始掉血了吗?”李婉也表达了她的担忧。
大家现在都只能看向猛老师,希望猛老师能够给大家一颗定心丸。
卫老师很贴心地在大家看向猛老师的时候,把摄影镜头也转向猛老师,刚好也符合着直播间观众们的心理,观众们也很想看向猛老师。
猛老师抬高视线,扫了一眼所有人的头顶,语气很凝重地给出答案:“每一个头顶上有东西的玩家,那个挂钟都开始走动了。”
“刚才我也说过,每一个挂钟都是一样的,也就是说挂钟上面的时间也一样的。现在所有挂钟都在同一时间开始走……反而是一件好事。”
“关于你们的担忧,我觉得确实存在很大的可能,但在你们的猜测和顾虑之外,我有一些个人的想法要补充,跟你们提到的那些结合在一起,可以稍微用五分钟对当前阶段的玩法做一个简单的总结。”
在玩家们先后提到各种担忧和猜测的时候,猛老师这边也不是纯站着听而已,纵观一直走到这个阶段的整个过程,多少还是能总结出一些规律的。
‘合成’是核心,围绕着这个核心最关键的就是找到‘合成’的办法以及‘合成’的道具。
在这个基础上,把‘合成’分成了不同的阶段,并为不同的阶段制定不同的规则,使每一个阶段都有不同的难点。
像第一个阶段,难点就是需要意识到‘合成’的存在,并且在意识到‘合成’的存在后,再在足够短的时间内,完成最底层的‘合成’。
而到了第二个阶段,玩家们肯定已经知道需要进行‘合成’,难点大概是要先意识到小怪物的存在,因为小怪物移动速度非常快,而且还会主动避开玩家们,所以玩家在发现小怪物这一点上,就很可能会被卡住。
就算好不容易察觉到了小怪物的存在,并且也意识到小怪物是当前阶段的时间道具,如果没有特殊的视觉技能以及不触发小怪物掉血模式的技能手段,那么想要进行‘合成’也是天方夜谭
也就是说,到了第二阶段,合成的条件就愈发苛刻了,合成的道具会在小怪物和正常的时间道具里轮流切换,但玩家们不能碰到任何合成道具,只要点亮了合成道具中的‘符号’,两个合成道具就不一样,无法进行合成了。
第个阶段相较来说,就像是阶段一和阶段二结合后,再提升难度。
现在的第四个阶段,确实可以像某个玩家所猜测的那样,之前的时间道具都是模拟舱利用程序创造出来的‘代码’,现在时间道具由玩家们来扮演了。
所以基本不用怀疑,之前那些‘时间道具’上面有什么设定,现在这些设定就都会转移到‘玩家’身上,而且一定还存在着这个阶段特有规则设定。
这就代表着挂钟已经跟玩家们绑定在一起,挂钟能走的时间,很可能就是玩家在这个模拟舱能能够存在的时间。