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第 10 章(1 / 4)

燕庄当然没忘记,钓鱼佬有个限定技能,是可让他混乱两秒的。

但,伯爵卡着钓鱼佬一个身位。除非Tin不想卡隐少的血线,否则等他用完“饵钓”再上手掏,隐少的血线有可能过半。

——那样,隐少剩余的一条命就没啦,再被击倒,二挂当即升天。

燕庄有恃无恐。

眼看隐少血线快过半,Tin被逼着不得不莽进。

其实,人类有个极限卡血线的办法:

摸上绞刑架的一瞬间就松手、继续上手掏然后又快速松手,如此反复……判定在解救过程中,上挂之人血线呈静止状态,如此人类可以“卡BUG”不但控制血线不过半且能拖延一点点时间,给修机的队友争取更多时间。

别看就几秒功夫,“无限”是快节奏游戏,赛场上局势风云变幻,兴许几秒便能扭转乾坤。

自然屠夫不是吃干饭的,傻傻看着求生者“卡bug”控血线。

或放技能攻击救人的,不过求生者如果意识NB、操作风骚,时常可躲掉技能,屠夫的技能反可能进入一个CD;

或径直抽刀,于屠夫最理想的情况是博到“会心一击”,让求生者救不下来人,但如果人类预判能力强,在监管者抽刀的刹那松手,刀气有几率被判定打到绞刑架……趁着屠夫弹刀僵直,人类大可以无伤救人。

可想而知,屠夫守尸跟人类救人的博弈有多么紧张而惊心动魄——“你我看什么时候抽刀/抽不抽刀”、“你看我什么时候救人/松不松手”。

有人打出天秀操作;

有人极致下饭;

有时双方互相秀到飞起;

也有“卧龙凤雏”,给观战者奉献一席“国宴大餐”!

伯爵之所以守尸厉害、哪怕在联赛赛场都堪称“保平神器”,便在于一阶段后“圣光”刷得快,求生者近距离很难躲避,得有极其强大的抗压能力、心理稳健,才敢在屠夫眼皮前晃悠;

否则三层debuff一叠满,砰地一下炸掉点血,被炸有零点几秒僵直,稍微反应迟钝了,说不准再吃个抽刀不那么快的伯爵一巴掌,最终“死不瞑目”倒在绞刑架下。

这不,Tin眼下便面临这样的窘境。

隐少的血线岌岌可危;

于是一道“圣光”落下……

他倏忽一个松手,与此同时钓鱼佬一个趔趄,做出猥琐的下蹲姿势。

针对“圣光”这类直条型技能,提前预判、及时下蹲,是有几率躲避掉的。

却非万无一失,得人类敢赌!

若屠夫预判到人类的预判,在其下蹲的行为过程中,瞬间抽刀,或能打出“会心一击”!

美其名曰……“禁止随地大小便”,咳!

伯爵抽刀慢,主要考虑到鹰眼的血线随时要过半,燕庄没想到Tin这么勇!

钓鱼佬这一松手,意味着救人决不能再耽搁,想卡血线都有极大风险!

燕庄顷刻作出判断!

出刀!

伯爵抬手,巴掌即将落在钓鱼佬身上!

是博“会心一击”的好机会!

现在Tin松手也来不……

“碰”地一声闷响,动画里“伯爵”身形晃了晃,手掌擦过钓鱼佬的头发丝,很不巧打到绞刑架上。

弹刀了!

燕庄眼睛微微睁大。

怎么可能?!

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