“在远古时代,世界还未分化,笼罩在大雾之中,四处都是灰色的岩石,高耸的大树及不朽古龙。但是有一天燃起了第一团火,所有差异因此而生,冷与热、生命与死亡、光明与黑暗。”
这是黑魂一游戏开始的cg画面,也是黑魂世界的起源学说。
与一般的创世神话不同,黑魂世界的起源不是创世神,而是物,就如同北欧神话的起源。
在所有流传下来的创世神话当中,几乎都有着一个创世神般的存在,希腊神话中的混沌卡俄斯,印度神话中的创造之神梵天,中华神话中的盘古等等。
虽然过程不同,但这些神明都是从虚无中开辟出了世界,但唯独北欧神话,不是由创世神创造的世界,而是由世界树生长出了世界。
在这一点上,黑魂世界几乎和北欧神话一模一样,如果是岩石大树夺得了世界的开辟权,那么黑魂世界的走向或许真的会和北欧神话一模一样,世界将在岩石大树上降生,生命自树木中诞生。
但没有如果,在世界开辟权的争夺里面,天然克制大树的初火胜利了,并成为了创世之火。
但可惜的是,初火并没有能力给予世界自给自足的能力。
在初火创世结束后,成功压制大树的初火就开始消耗岩石大树的底蕴作为燃料延续她开辟出来的世界。
但当岩石大树的底蕴都被燃烧殆尽后,初火就只能逐渐走向暗澹,因为火焰的燃烧是需要能量的,初火本身又不能自产自销,因此以火焰为基底的黑魂世界就只能陷入衰败。
而所谓的传火,也就是以灵魂强大的神明作为柴薪,也只能暂时延续火焰熄灭的过程。
因此,如果想要拯救黑魂世界,就不能让初火成为世界延续的根源,而这也是夏宇们一开始就定下的目标,那就是篡夺初火。
等那之后再想办法加速岩石大树的恢复,直接跳过深海时代,让新的世界树时代到来。
】
虽然岩石大树因为初火的缘故,已经被烧到几乎没有根基了,但其实黑魂世界的细节都阐明了一件事,那就是轮回与循环,无论是岩石大树还是初始之火,都不具备彻底消散这个概念。
哪怕初火最后会熄灭,黑暗里终究会燃起一簇小小的火团,那也是再次燃起的初火。
与初火拥有着同一位格的岩石大树,也不会因为一时的失败,就彻底干枯死亡,这两者都具有开辟世界的神性,只不过一个外在形象是树,一个是火。
但这外在形象也带来了树与火的本性,这也是树敌不过火的缘故,黑魂世界就是在火战胜了树的背景下出现了。
当然,不是说火就一定能战胜树,最初的古龙战争就是火与树的战争。
世界未分化时,弥漫一切的大雾就是遮掩世界的混沌,四周灰色的岩石,高耸的大树以及不朽的古龙这三者其实都是岩石大树的一部分。
此时,世界的走向本该是岩石大树以混沌作为能量,自我发展,最终于枝丫上诞生世界。
但在某一天,火燃起来了,冷与热、生命与死亡、光明与黑暗的概念就此诞生。
因为生命概念的出现,所以火于黑暗中创造了最初的物种,又因为火与这些物种之间的关系,物种也更容易受到火的引诱。
但这显然还不够,因为这些物种没有灵魂,并不能被称之为生命。
因此,火在自身附近分化出了灵魂,这些受到火引诱的物种,也成功在火的周围获得了王的灵魂。