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281.再相逢(1 / 3)

游戏里面的一般怪物都会在固定区域活动,不会跨越该区域去攻击其他玩家,哪怕是仇恨值非常之高。

在高级怪物边缘区进行提升等级,其实也算是另类的安全区域边缘。

玩家如果一个不小心引到了无法对付的怪物时,或者是怪物数量太多的时候,都可以跨越地图区域,脱离怪物的攻击范围。

而这里面如果遇到了BOSS级别怪物,那就另当别论了。

宝箱的守护BOSS不会跨越地图,甚至不会脱离宝箱的一定范围之外、

而那些属于野外的BOSS,就不会有区域限制这一说法,甚至有可能会进入到玩家的系统城市边缘,对玩家进行捕捉,如李云飞在罪恶之城,被空影鸦抓回巢穴去,作为食物去喂空影鸦幼鸟。

非正常情况,就是李云飞一触发了厄运事件,引发怪物发动兽潮之类的定向区域攻击,就会有大范围的怪物跨区域进行扫荡。

还有就是锁死了一个怪物的仇恨,让它死死的跟着李云飞,一直对李云飞进行追杀,直到其中一方死亡为止,这样的特殊厄运事件。

当然也有可能是有其他玩家触发的事件,这是正常玩家触发事件的几率,比起李云飞来,那基本上算是非常渺茫的事情。

开局的选择,让李云飞自身成为了一个特殊的玩家,保留着开始游戏时的幸运与厄运双向触发特性,甚至没法控制自身的情况。

而后面跟李云飞一样通关开机关卡的,都是选择了单向特性效果,因为单向特性更容易控制的说法,触发机率要比李云飞低很多,但只是他们却没有做出如同李云飞一般的光辉伟业,没有一个人是能够影响到一个大陆玩家的生活的,如果说有的话,就是那个靠钱砸出通关玩家,也能靠钱来影响到整个大陆的玩家生活。

……

被突如其来的怪物追击,李云飞也不敢一直想着奔跑,在感觉到怪物快要接近自己时,连忙向旁边快速移动。

怪物的速度非常之快,李云飞现在带着一个人移动,速度也没法发挥到极致,虽然说他的随缘步伐的移动距离是随机的,但带着一个人移动的时候,增加的距离也会减半,那算是没有发挥到极致。

而那鸟类怪物就算攻击被李云飞正面躲开了,它移动时产生的风,也能够造成一定的伤害,同时也将李云飞给吹了起来,就算他的移动跟闪现差不多,速度看上去非常之快,但如果对方的攻击是属于技能效果的话,那么李云飞只要被触碰到就会受到影响。

在游戏里面的一切现实效果定律,都远远比不上技能效果的设定,一切遭遇都以技能效果为前提,毕竟他们是在游戏里面。

如果拥有防御性技能,那样就可以抵消一些技能效果了,因为防御技能都有抵消某种效果的设定,如提击飞效果的护身罩,抵挡穿刺效果的护盾,抵消魔法伤害的魔法盾等等。

可惜李云飞并没有这样的技能,他虽然有着替身术这样的保命技能,但他身上还有着另一个玩家在,让他没法使用这个技能进行脱离,因为替身术只能够让他一个人离开怪物的攻击范围,没法起到保护队友的作用。

好在他们受到的伤害并不高,只是在空中翻滚了一下后,就落到了地面,接着李云飞又快速的奔跑起来,很快的就接近到玩家群体了。

虽然李云飞不知道那只怪物会不会继续跟着他,但这时候最好就是跟在玩家群体之中,让其他玩家也一起吸引火力。

这种事情李云飞不是第一次做了,在圣光大陆的时候,就偶尔会遇到这样的情况,也会将怪物的攻击分享给周围的玩家。

因为李云飞的移动速度太快,正常玩家根本看不到,很多玩家都以为是怪物攻击他们,并不是攻击李云飞这个在他们身边经过,却又看不到的玩家。

遭到怪物的攻击,玩家自然会反击,到时候就会帮李云飞吸引仇恨了。

至于明知道打不过没有发动攻击的玩家,会选择一个劲的往外跑,但也考不过李云飞的速度,最终也只会成为给李云飞拖延时间的障碍物。

毕竟他所在的位置并不是华夏游戏区域,所以祸害起其他玩家来,他根本没有任何的压力,要不是不想招惹太多的仇恨,他都想将这些消息发送到网络上,好好的与华夏区域的玩家虚吹一下。

“要不你放我下来自己一个人跑吧?”

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