近几年恐怖冒险生存类手游大火,很多同行都争先恐后地想要分一口这块蛋糕,那么要脱颖而出,精细的人物建模,逼真的情景设置,够恐怖悬疑,吊人胃口的故事情节就成了至关重要的加分项。
一般情况下,游戏故事剧本的获取有两个来处,一是从外面买恐怖悬疑类小说的版权进行改编,二是找个能操刀的编剧直接写剧本。
泡泡游戏开发设计虽然规模小,但也养着一个脚本编剧,这次开发恐怖手游,贺铮原本打算从外面买个故事,自家编剧却说他有个压箱底的本子,正好合适。
拿出来大家一读,故事确实挺好,惊悚感,悬疑感都拉满,剧情没有bug,多支线并存,很适合改编手游。
本着肥水不流外人田的原则,公司的恐怖冒险手游项目便用了对方的故事,贺铮给了他一笔不小的版权费。
新开发的手游确实挺受欢迎,在营销的推动下,受众渐渐变广,也因着玩家越来越多,网上慢慢有扒抄袭的帖子出现。
最开始只有零星几个玩家在发帖,小范围内传播,然而昨晚一家影业巨头突然在微博上甩出了一张起诉书,并艾特了泡泡游戏开发。
这下一石激起千层浪,营销号、同行竞争对手、玩家、粉丝路人纷纷下场,事态便呈井喷式发展,等今早泡泡游戏开发得到消息,已一发不可收拾。
“所以,那本子抄了吗?”贺铮坐在会议桌首位,手上把玩着一只圆珠笔,问得不疾不徐。
也不知是他病着,气力不及,还是没被这事儿影响心情,他脸上的神情很平静,跟平日基本没什么两样,脾气好到几乎没脾气。
这给在场那位头顶有些地中海的编剧一种事情并没有那么严重的错觉,他擦了擦额头上的汗,讪笑道,“我是借鉴了一些他们想法和内容。”
紧接着他话锋一转,“但贺总其实不用太过担心,当前的法律对抄袭的判定还没有那么严谨,只要我们找个靠谱律师,咬死了只是借鉴,这官司他们赢不了。”
话音刚落,贺铮手中的笔啪一声丢在桌子上,微垂的眼皮撩起,目光直直看向编剧,慢声吐出几个字,“你把旁人当傻子?”
会议室里静得落针可闻。
这是时屿第一次见贺铮发火,明明他的视线没有份量,轻飘飘的,语气也淡的听不出情绪,那张病愈后还有些苍白的脸上更是未见丝毫怒容。
但就是让所有人大气都不敢出。
压迫感劈头盖脸地砸下来。
时屿有些意外,他从贺铮身上似乎感受到了久居上位者特有的气场。
这种气场所带来的压迫力他只在父亲和大哥身上见过,然而还没等他有所体会,贺铮就敛了眸,身体往后一靠,淡声道,“散会,都出去。”