第二场比赛比第一场好的是,骑手身上没有带武器,危险不是来自骑手,而是障碍。
第十个障碍是一个超高难度的带刺蔓藤的两堵围墙。
颜寄云和追风在前面过了一个相似的障碍。他觉得游戏不会做重复性的障碍,围墙后面肯定会有陷阱。
他们距离第三名只有四五米的距离,距离第一名有二三十米左右的距离,来不及先看他们的表现了。
忽然,第一名的骑手放慢了向前奔跑的步伐,第二名的骑手见此机会直接超越对方,他加快了速度。
第二名似乎并没意识到第一名在拿他当垫脚石,让他先去蹚第十个障碍这个雷。
大脑在兴奋时确实容易忽略一些细节,第二名骑手起跳了,他和马稳稳地跨过了那面高墙!
可就在大家都觉得没有问题时,他们却未看见稳稳落地后的人和马,而是看见了骑手和马直接歪倒地上,骑手和马双双发出惨叫声。
蔓藤高墙后面果然有陷阱!
颜寄云拍了拍追风的脖子给它缓缓情绪,围墙后面还有陷阱,但他们却完全看不到是什么,马也不知道。
作为追风的临时主人,颜寄云是万万不希望追风受伤的。
这可怎么办才好呀?