-5-
姑且用游戏的逻辑说明:
涉及恐怖元素的游戏本身就很脆弱,因为设定大多违背常理,所以代码容易出错,还没有谁敢去维修。
代码出错,会有bug。
当bug出现时,源代码(最终boss)会察觉,然后报给恐怖维修部。
恐怖维修部所做的就是修bug,打补丁,调整源代码——
游戏能够正常运行后,系统世界会从中汲取部分能量,作为报酬。
而系统世界内,作为已死之人的员工,从恐怖世界里能汲取到的能量才是对他们最丰厚最有效的——生死之间,不断传递痛苦——比起什么恋爱什么事业什么帮客户玩快穿,恐怖世界更接近员工的本源。
换句话说,干恐怖维修的,工资真的很多很多。
-6-
小姐一个人单干那么多年,工资能够全部倒赔给客户,间接导致主系统什么中间利润都没赚到……也是很疯了。
所以从主系统到部门主管都疯狂给p先生加工资,因为他能阻止倒赔。
这是一个可以让大家集体富裕的天使,他赚再多都是应该的。
他如果离职大家又要赔得裤衩子都没有了。
-7-
但p先生真的不想要工资,他真的很想离职。
-8-
当然,恐怖维修本身很难。
毕竟你进入的那些恐怖世界并非真正的游戏,你也找不到安全区,更无法投诉后台管理员。
最终boss更不会给你瞎开后门,不会因为你亮出员工id卡就吩咐所有怪物不攻击你、所有陷阱避开你——那种不叫boss,叫山大王。
待在自己的恐怖世界里,这些boss能维持基本理智都很难,像之前那位找上门来、口齿清晰地报修的boss只是少数,大多数都是程序自己观测到异常,或者找上门的客户语言不通,只知道发出一串不明所以的古神低语。
精通各种语言(包括古神语)的p先生曾碰到一位只知道重复“伟大的拉莱耶”的海洋生物客户,反复尝试沟通了两小时无果后,他选择叫了铁板鱿鱼外卖,对着客户吃。
-9-
客户生气了,客户要袭击他。
客户被小姐袭击了。
-10-
……总之,别指望客户能在维修中帮到你的忙。
那种能够完全理智、彻底掌握自己世界中每一个生命、每一个物品的恐怖源头,基本和主系统的能力平级,根本不会出现bug需要维修,他们自己就是最大的bug。
当然这些源头偶尔也会来系统世界串串门什么的,系统世界除了维修业务还可以受理许多许多其他业务,谈谈恋爱搞搞事业啥的,花钱买开心……无敌很寂寞嘛。
-11-
p先生的古神语就是这么学来的,当时那位客户犹如见到了宝,还对他这种怎么都不掉san的精神状态产生了学术兴趣——拜托,这家伙可以在直视我时保持天使微笑,还能把古神语整理出5500个单词背诵哎——
这么稀奇,那位客户很想伸出触手把他拐回老家研究。