就像之前他们在安城高速那儿打的一个大蘑菇怪一样,获得的特殊物质,放在背包里,与之有关的NPC还是能知道,估计这个箱子只要在他们背包里,等遇到了相应的NPC还是可以触发剧情。
这会儿时间还是挺早的,两人回到家园也没什么事做,正好有公会喊云时两人一起去打世界BOSS,云时点开坐标一看,就是他们之前在赤州开出的那只大BOSS。
没想到一天过去了,这只BOSS还没被拿下。
怪是他们开出来的,不打掉也堵了玩家们去往北罗城的路,他们好像是该去出一份力的。
没通过赤州,云时两人传送过去时,还是在赤州这头。
而到了地方,远远就能看见在那片沟壑纵横的地面上伫立的那只巨型怪物。
赤州边缘上已经聚集了不少玩家了,等云时两人靠近,霎时人群的视线都朝着两人投来。
那些目光很是复杂,硬要说的,还是幽怨居多。能开出世界BOSS是好的,但问题是这个世界BOSS真的很难搞,搞不掉还没法过去啊!
云时与薄和互看一眼,也有点无奈,毕竟他们本意只是杀那几只小怪。
还是说现在吧,等云时两人也到了边缘位置,朝那赤州看去,这才发现,这只BOSS目前像是正处在睡眠状态,而赤州上也是一片平静。
但如果真有这么平静,也不至于一天都没将这BOSS攻下了。
第197章
很快,在赤州边缘的云时便晓得为什么这只BOSS到现在还没被打掉了。
名为“怒风”的BOSS醒了,它醒后,原本平静的赤州便骤然升起狂风,那风席卷着地面的一切,不论是细小的砂砾还是巨大的石块,在那样的狂风之下,都化为齑粉。
“卧槽!这个技能还是这么恐怖!”
“看得人头皮发麻,这样的怪真的是能打的???”
“已经死过两回了,这回再死,我真不来了……”
“[瑟瑟发抖.jpg]这个技能范围,根本没法躲的吧?!”
“这还只是一个技能???那这BOSS其它技能又长什么样?”
周围玩家瞧着这庞然大物,即便距离已经隔得这样远了,仍然是忍不住频频后退。
这就是来自88级世界BOSS的压迫感。
88级,已经是非常接近满级的怪了,但它的变态程度仍然超出了玩家们的预料。其中也包括云时。
他以为他与薄和当时直接被秒,是因为他们先杀了小怪,“激怒”了BOSS。
但是这都一天过去了,面对BOSS的人也不是他俩,BOSS的技能却仍然是必杀招,这就有些令人头疼了。
这阵狂风维持的时间有好几秒钟,由中心的BOSS位置向整个赤州扩散,技能的范围覆盖面积就是一整片地方,长达千米。
别说有玩家进去打BOSS了,就是不小心走进了赤州,都可能被呼死那技能伤害有多高,已经有不少玩家见识过了。
目前赤州上没有活的玩家,有那么一两具尸体躺在地上,但也不知道是躺多久了,反正云时他们来的时候,那几具尸体就躺着了,后来又被BOSS的风卷得飞来飞去,这会儿技能停下,几具尸体也重新摊平。
云时听见有几个玩家在嘀咕,似乎是在说那几具尸体玩家是真的敢。
就和之前赤州小怪卷的龙卷风一样,有的玩家就喜欢这么刺激的项目,在天上旋来旋去的,只要不怕晕,还真的是乐趣大大。现在还躺地上的玩家想的就是,反正都已经挂了,不如多享受几遍。
只不过他们的享受,在其他玩家眼里看来相当恐怖就是了。
地图边缘已经聚集了很多等级不低的玩家了,但在没有方案之前,大家都还是观望着。
从开出BOSS到现在,已经有很多团尝试过各种方法了,云时从他们交流中也得到了一些信息。
除了这个覆盖范围极广的必杀群攻外,这只BOSS还有两个技能。
一是个[进食],一个是[土遁]。较于[狂风万里],这两个技能正常多了。
[进食]是近战攻击技能,怪物的嘴一张,带有强大吸力的旋风就会出现,将攻击范围内的所有玩家都吸入腹中,属于带有控制效果的必杀技;[土遁]则是偏向于突进技能,使用后,BOSS会陷入地面,陷入地面相当于免疫玩家攻击,等BOSS再出现,它便会破土而出。
[土遁]这个技能本身伤害倒是不高,就算不小心被撞的玩家也不会掉很多血,但问题是,BOSS是会搭配技能使用的,当它用完[土遁]就接[进食],被它顶开的那块地方所有玩家都要遭殃。
BOSS的三个技能虽然不是无冷却随便用,玩家也有可以攻击的空间,特别是[狂风万里],由于范围太广技能过于无敌,冷却时间很长。但问题是,它的血防不是一般的厚,走不下多少来回,百来人都得团灭。
“最难搞的就是那个风的技能了。”叫云时两人过来的会长头疼道。
其他人也道:“是啊,我们都认为,BOSS这个技能可以破,只是一直没找到有用的法子。”
而他们把云时两个叫过来,也是因为BOSS是他俩开出来的,说不定会有其他玩家发现不了的细节。
云时与薄和对视一眼,摇头表示并没有,BOSS一出他俩就被秒了,实在没有什么特别的情报。
其他会长副会长见状,有些失望,毕竟这个技能不解决,不管来多少人,BOSS那技能一出,所有人都还是得挂。
不过云时也是与其他会长们意见一致,这个BOSS的狂风技能一定有破解的办法。技能确实有冷却时间,BOSS用这么大的招式,能量也总得有消耗。但这个技能的冷却时间,是十五分钟。
而另外两个技能,均是五分钟。
值得注意的是,技能冷却时长并不意味着BOSS的技能释放就是这个时间卡点,它的技能,冷却完成了,也不一定会立即使用。玩家得自己心算BOSS每一次技能使用时间,预防着它的下一次技能出现。
像一般游戏,这种情况为降低难度,可以下载插件,辅助玩家记录BOSS技能发动时间,以及技能发动提醒。
但《生息》里什么也没有,想过只能靠玩家自己。
聚集在赤州边缘的玩家虽多,但已经有许多前车之鉴,都没有贸然行动,还有的已经调转方向离开了。
离开的大多是散人玩家,或中小公会的玩听说大公会这边联合起来在商量战略,结果等了一会儿没听到行得通的法子,也就不想浪费时间了。
云时与薄和才来不久,没走。