陈明哭笑不得。
这些老师都什么人啊喂!
他感觉自己就像是突然爆红的网红一样,被资本大佬极限拉扯,用各种好处引诱自己转过去。
读研?
听起来很好。
可惜,他很清楚一点:自己根本没什么天才制卡基础!
这些老师是冲着自己所谓的惊人的制卡天赋来的,他根本一点没有,真敢转过去,分分钟就暴露了!
“唔……”
“先平稳心态最重要。”
陈明深吸一口气。
他没经历过这种事情,但是前世见惯了各种网红从爆火到膨胀到连夜翻车,这种时刻,必须稳定心态。
先让这件事凉下来再说!
于是。
这几日,他安心准备毕业设计。
什么是研发系?
研究、发明和创作卡牌。
大学学习的所有内容都是围绕这些进行的。
可惜,对于大部分学生阶段的研发制卡师来说,基础水准太过薄弱,根本没有资格进行真正意义上的卡牌研发。
就像是程序员。
你指望计算机专业的学生完全编写一个复杂又完整的程序是不可能的,大部分学生都是拷贝源码、拷贝模块,七拼八凑,删删BUG改改环境就拿上来了。
因此。
本期毕设的主要内容,就是改良和优化,也可以理解为——二创。
将一个标准卡牌,优化出更强的功能,制作出一张合格的改良卡,即可完成本次答辩的要求。
陈明选定的毕设主题,就是三重冰锥卡。
经过测试,结果令人满意。
他原本以为三个冰锥速度都是随机的。这样其实威力很弱,对方只需要依次将冰锥击破就可以了。然而,跟张云天一战,让他看到了惊喜的一面,无论什么弧度,这三個冰锥都会同时攻击目标。
速度并不是随机的!
而是三个冰锥从A点攻击B点的过程中,无论过程如何,无论多少波折,最终都是同时到达!
就像闪电纹路。
因此,弧度越大,距离越长,速度反而越快。
这才是冰锥卡为什么速度不一样的真正原因,闪电纹路带来的变异效果,远远超乎陈明认知。
“就用三重冰锥卡当毕设了!”
陈明很快敲定。
根据这几日的测试,他很快完善了毕设的数据,轻松的写到最后,只是,在填写设计图的时候,他卡住了。
“设计图……”
陈明陷入沉思。
他的设计图就是标准三重冰锥卡,只不过绘制完成才变成闪电纹路了。
放原图肯定不可能!
这又不是论文,论文那种东西,你就算原样拷贝过来,让你的山东朋友照着念一遍都能过。
但标准设计图不行。
如果查重100%,他就凉透了。
然而。
让他没想到的是,当他去了研发中心,将闪电纹路的设计图放进去查重的时候,得到一个诡异的答案:查重率0%,没有一条纹路是重合的!
虽然他是按照标准设计图绘制的,但却没有一条纹路重合!