全息投影的巨大怪物从天而降,一只布满了鳞片的大脚直接踩在叶枫所在位置。
看见这条腿,大家就知道,游戏展正式开始了。
《怪物猎人·世界》的标志凭空出现,雕刻有古老花纹的文字哐当挡住了那古龙的去路。
古龙用力让脖颈甩了一下前边的巨大文字,画面上,整个地面都在颤动,看似脆弱的文字却只是掉了一层薄薄的灰尘。
勃发的绿芽开始在《怪物猎人》的文字上生长,这是属于萌芽工作室独特的标志。
幼嫩的绿芽逐渐长大,慢慢的变成了连阳光都难以投入的密林,扩展长大的枝条先是生长,后又腐败,以高倍的速率逐渐长成了一片被绿荫遮蔽的密林。
时间还在快速的流逝,这片大陆逐渐的变大,被青苔覆盖,断掉的枝干也横七竖八的躺在地上。
从生成到腐朽,就只用了几秒钟的时间。
怪物猎人和萌芽工作室的文字也变成了古老的岩块,慢慢的变成皲裂的大地,断折开来的土地中溢满了活水。
淡绿色的萌芽快速的生长壮大,嫩芽将文字慢慢包裹起来,最后慢慢的延伸成一个世界。
线上的玩家感受比线下更加奇妙,他们亲眼看着这个世界生长起来,逐渐变大。
身边的外国友人也不住的传来惊呼声。
‘好牛的转场啊!’
‘萌芽现在越来越好啦!’
‘有一说一,今天全世界的玩家都过来了,老贼还是要整点牌面的。’
‘给全世界的玩家开开眼,什么是大夏的游戏展!’
……
世界生成之后,自然有生物。
当镜头拉近之后,大家才看见在这个美丽的世界里,几乎有着你能想象到的所有地理环境,甚至你想不到的,这里也有。
树冠阴影,藤蔓扎遒,林子里到处都在传递着杂虫的叫声,地面上还有不知名生物的粪便,光是看着屏幕,都能让人感受风中带来的浑浊气味。
游戏展分为了放映厅和展厅两个部分,展厅里玩家可以自行活动。
放映厅里主要是展示各个游戏厂家即将展出的游戏,也会同步直播给没有来参加游戏展的玩家观看。
放映厅里的画面会按照游戏厂家制作的放映,无论是全息还是普通的光屏。
外边各个展厅的大屏也会不断的播放自家游戏的宣传片。
本来寅子等人还在想为什么老贼不将影像做成全息投影投在会场里,现在看见那画面演绎出来的世界,才懂得了为什么。
从萌芽生成世界拉远了距离,又从巨大的世界不断拉近。
玩家见证了世界生成的过程,也粗略的看了一眼这个世界的所有生物。
由远到近,又由近到远,大家能看出这里边的生物好像有自己的习性,它的行动轨迹你可以在地图上看到,抬头也会看到,路上也会看到。
这似乎是一个自成的完整的世界,每个生物都在进行由生到死的过程。
看到这里,大家屏住了呼吸,不敢想这个游戏被老贼做成了什么样子。
以前那些游戏全都太单薄了,杀了这个怪,转过头它就会马上生成。
玩家只会沉醉于玩家对战,并不会拿野怪来当做自己技术的练手。
打野怪的时候,大多数时候都是哪里亮了点哪里。
技术?只有玩家对战才叫技术,因为这样才能感受到自己在思考,才能感受到自己并不是机械的打杀怪物。