再睁开眼,岔路口的人群已经消失了一大半。
人们各自写出自己的答案,不知道自己是不是正确率最低的那个。
带着对未来的惊疑不定,他们重新踏上旅途,如果没有遇到别人而走到下一个岔路口,那就表示他们非常幸运,通过了这一关。
鹿角女孩仍旧站在身边,对她笑道:“我看你挺有把握的样子,要不我跟着你走吧,就不怕遇到对手了。”
越欣欣眨眨眼,这是明晃晃的作弊呀!这也行?
不过,游戏规则中并未明确禁止这种行为,看样子已经有人在钻空子了。
以博士那种严谨的性格,不应该想不到有这种空子的可能性,但却没有事先阻止,可见一定程度上默许这种空子的存在。
越欣欣觉得有趣,于是点头答应了。
既然想要搞清楚这个游戏的目的,那么从各方面包括底线下限去试探游戏的边界,就是一种有效的手段。
她在地上用树枝写出答案,刚写完,地上的痕迹就自动消失,面前的树林自动移开,让出一条道路。
她和鹿角女孩踏上这条道路,继续向前走。
果然,一路上没有遇到其他对手,顺利走到了下一个岔路口。
在这个岔口,她同样顺利通过,记忆宫殿在脑海里根深蒂固,房间增多到了数十个。
每一个房间都不同,有的正方形,有的球形,有的不规则形状,有的粉色,有的黑色,有的透明色。
至于房间里的物品,大多是她曾经使用过的生活用品,熟得不能再熟。
漫步在这座宫殿里,发现它是那么宏伟壮阔,令人油然而生一种拥有的自豪感。
利用这座记忆宫殿,她顺利通过了十几道关卡,尽管题目越来越难,数字越来越长,但这些都难不倒她。
鹿角女孩一直跟着她,也就一直没有遇到什么困难。越欣欣看得出来,她是有点暗自窃喜的。