作为重生者,实际上王宇心里已经有数。
新浪所谓的大动作,很可能就是国内第一个微博平台:新浪微博!
王宇的记忆里,在下个月的中旬新浪微博开始内测,这是一款为大众提供娱乐休闲生活服务的信息分享和交流平台。
随着这款产品大受市场欢迎,新浪微博正式添加了@功能以及私信功能,此外还提供“评论“和“转发“功能,供用户交流。
新浪微博采用了与博客一样的推广策略,即邀请明星和名人加入开设微型博客,并对他们进行实名认证,认证后的用户在用户名后会加上一个字母“V“(认证个人字母V为金黄色,认证企业字母V为深蓝色),以示与普通用户的区别,同时也可避免冒充名人微博的行为,但微博功能和普通用户是相同的。
截至2014年,微博月活跃用户亿,日活跃用户6660万,其中包括大量政府机构、官员、企业、个人认证账号,开放的传播机制使新浪微博成为华夏的“公共议事厅“。
可以说微博是新浪发展过程中具备里程碑意义的产品,也是王志东的得意之作。
实际上这款产品在7月底已经差不多完成,8月中旬放出来测试市场,所以外面有这方面的消息也不足为奇。
曹国伟抿了抿嘴,故意苦着脸道:“我很为难啊,这里这么多的同行,我们辛辛苦苦研发一款新产品,还没面世就要被迫进行曝光.”
说着,他微微前倾身体看着王宇道:“这件事上我要遭受损失,回头肯定找你背锅!”
自嘲和调侃过后,他才面对记者回复道:“是的,我们新浪在下个月即将推出一款新产品,暂时定名叫“微博“,即微型博客的意思,它是基于用户关系的社交媒体平台,用户可以通过PC、手机等多种移动终端接入,以文字、图片、视频等多媒体形式,实现信息的即时分享、传播互动.”
圈子里都有耳闻,但是从曹国伟嘴里正式披露,终究不一样。
台下最兴奋的当属记者群体,这是一个重量级新闻啊。
投资机构中也有少数几家面带微笑,看样子又是一个新的风口项目啊。
“微博基于公开平台架构,提供简单、前所未有的方式使用户能够公开实时发表内容,通过裂变式传播,让用户与他人互动并与世界紧密相连微博是作为继门户、搜索之后的互联网新入口,微博改变了信息传播的方式,实现了信息的即时分享。”
曹国伟像打广告似的描述了一下微博这款新产品的应用前景,随后双手一摊道:“只能说到这里了,再多说一个字,回去要遭到公司内部讨伐了!”
大家都能理解,于是第一个问题到这里戛然而止。
虽然没有详细的讨论果橙,而且时间也短,但是所有人都很满意。
接下来就轮到小马哥了,他把提问的权利交给了同行。
站起来的也是一个相对年轻的创业者,他只是扫了一眼放大的板块,随即选定了第一个问题。
“马总,腾讯接下来是不是有往游戏行业扩展的意向,对于您个人来说,是怎么看待这个行业前景的?”
最早在2001年,基于自己广大的用户,腾讯就推出了第一款游戏QQ堂,到了2003年,又推出了第一款网络游戏《凯旋》,算起来他们做游戏的时间还是比较早了。
早期从九城开始,市场上大大小小的游戏公司多如牛毛,实在是这个市场诱惑力太大,魔都陈天桥代理一款《奇迹》所展现出来的一些东西,绝对颠覆了许多人对于这个行业的认知,于是资本开始纷纷介入这个行业。
腾讯早期起步的不算晚,但是开始时候做的也不是很出色,但是它那庞大的基础用户实在太可怕了,所以等到腾讯开始关注到这块市场大蛋糕的时候,稍微一发力,立即要走了一大块。
“游戏产业这一块呢,其实大家都知道市场很大,前几年魔都陈总就为我们揭开了它的面纱,我们腾讯在这方面一直有跟进,这些年也陆续出了不少游戏.”
小马哥一贯的面带微笑着回应道:“真论起这方面的成绩,我们在座五个人里王总最有发言权,他旗下的果壳游戏从创建至今,已经推出了多款受到市场欢迎的爆款游戏,这块市场蛋糕他可是吃的满嘴油了。”
这种沙龙形式的论坛相对比较随意,所以王宇笑着回应道:“果壳游戏只是占据了先发优势,马总背靠QQ庞大的用户群,稍微发力就能赶上来,甚至超过,回头我还得私下里找马总商量商量高抬贵手的事情。”
小马哥看着王宇道:“你有创意和成功经验,我有基础用户,倒是可以考虑合作的事情。”
这话一说出来,台下一片惊呼。
一旦果壳游戏要真和腾讯那边达成什么合作协议,新诞生一家游戏行业的巨无霸公司绝对跑不了了。
所有涉及这方面的产业的公司老板一下子面色凝重起来。
好在王宇没有接话头,要不然两个大佬直接在论坛上达成什么口头协议,下面保准有几个要血压上升,呼吸困难。
“我这里倒是可以做一个预估。”
和人讨论了几句关于游戏产业方面的话题后,小马哥用一句话结束了他的发言:“未来十年左右,这个行业市场蛋糕将超过一千亿!”