当前位置:笔趣阁>科技幻想>全民:克系求生,从淘汰日开始> 第210章【充能防护罩系统】【缺根弦】【猩红盔甲套装】
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第210章【充能防护罩系统】【缺根弦】【猩红盔甲套装】(1 / 2)

【钻石法杖所需材料:钻石x8,铂金锭x10(合成时长5分钟)】

“嗯?”

李西涯看着面板数据,略微有些愣神。

铂金锭的非常规配方系列中,法杖武器竟然是钻石法杖?

而且制作材料竟然需要钻石?

钻石这种高级的宝石类资源。

在今天之前,他可是听都没有听说过的。

更别提储物箱中,有没有库存这回事了。

“不对吧?”

李西涯挠头道:

“铂金锭解锁的是钻石法杖,那红玉法杖呢?”

这或许是惯性使然。

前几次,猩红法师塔所需的法杖,都是在新晋升级的工作台中通过投入同等级的矿锭类资源,解锁对应的非常规配方获得的。

而这一次,猩红法师塔想进阶,需求的也是红玉法杖而不是钻石法杖。

李西涯就想当然的以为,红玉法杖的配方是铂金锭系列的非常规配方。

回过神后,李西涯赶忙点击配方页面,在金锭配方系列中,一通搜寻。

没想到,还真被他找到了红玉法杖的身影。

只能说……经验主义害死人呐!

【红玉法杖所需材料:红玉x8,金锭x10(合成时长1分钟】

李西涯:“……”

沉默是今晚的康桥……

李西涯光顾着抢先升级庇护所,光顾着第一时间升级庇护所防御设施。

却对猩红法师塔的升级所需,也只有一个概念,需要红玉法杖的参与。

可是他忘记了一点!

红玉法杖,顾名思义,制作材料肯定需要红玉宝石。

可是……狗日的!

他娘的,自己根本没有红玉宝石啊!

这还升级个球啊?

接连两次失误,彻底让李西涯因为睡眠大足而倦怠的神经,瞬间紧绷了起来。

不过这也不怪他,从降临克系求生游戏,到建造庇护所扎根在这异世界之中。

从当初,庇护所连木材,石材资源,都不够,庇护所特产更是只有治愈蘑菇。

到现在,高级矿锭类,稀有宝石类,各种稀有建筑,稀有药剂配方应有尽有。

资源一多,李西涯顶多是修建几个高级的储物箱,分门别类的存放各类资源。

但让他知晓自家庇护所各项资源的实时数据……

这也太难为他了。

这又不是玩英雄无敌的游戏。

又不是有各项资源的实时数据面板摆在面前。

李西涯怎么可能对这些资源,特别是实时资源数据,了解的那么清楚。

毕竟自家庇护所的个人商店,没有出售换取的资源,数量可是非常客观的。

“如果有个实时显示各项庇护所库存的面板数据就好了!”

李西涯一边发着牢骚,一边翻找了一通专门存放宝石类资源的金制储物箱。

到最后,他明确了一件事。

红玉宝石和钻石宝石,庇护所是真的没有一点库存。

李西涯思索片刻,反手点击进盔甲套装的配方页面。

【猩红盔甲所需材料:猩红矿锭x60,组织样本x45(合成时长15分钟)】

他没有过多犹豫。

既然钻石法杖和红玉法杖目前还无法制作,那先一步制作猩红盔甲套装。

别看猩红生物群落的非常规配方系列大全,自己并没有在上次的奖励中选取。

但这些时日的各项奖励,以及击杀boss,开启宝箱的途中。

李西涯也将猩红生物群落的非常规配方系列大全解锁的七七八八。

猩红盔甲套装的配方,更是一早就已经获得。

只是当时,即便自己手头上,因为有出售庇护所特产,换取的数量充裕的猩红矿锭,但却没有组织样本这一材料。

如今好不容易,击杀了克苏鲁之脑获取了组织样本。

李西涯这才可以考虑,着手制作一套猩红盔甲套装。

投入资源,制作期间。

李西涯也没有闲着,他唤出好友频道,找到许红豆。

【李西涯】:红豆在吗?你一向是区域频道的矿锭类材料大户,我想问问,你手头上有红玉宝石资源吗?

【李西涯】:我刚刚查看了一下交易平台,红玉宝石零零散散的倒是有一些,但是总数甚至不过千,根本满足不了我的需求。

【李西涯】:这些红玉宝石,应该是上次的凯旋周活动开礼物袋获得的,一方面是数量方面满足不了我的需求,一方面是价格也高出市场价。

【李西涯】:我寻思着,你手头上如果有红玉宝石资源的话,如果数量充裕,能不能卖我一些?

一连发送了几条消息,等待了几分钟后。

许红豆却一直没有回复。

想来,可能是许红豆目前的时间节点,并没有待在庇护所之中。

李西涯也就只能关闭聊天频道,作罢!

庇护所核心的聊天频道就是这一点不好,只能在庇护所中使用。

一旦离开庇护所的范围,不管是区域频道,还是私聊频道,都无法正常使用。

不过……

这也让李西涯更为期待,个人数字助手的到来。

这或许在克系求生游戏中,是不亚于现实世界3G,4G网络出现的壮举。

一盏茶的功夫,李西涯喝了个水饱,伴随着叮的一声,金制工作台上方也漂浮着三团深红色的液体。

这也表明,猩红盔甲套装已经制作完成。

李西涯赶忙起身,来到金制工作台旁,拾起三颗液体水团,凝神望去。

【名称:猩红盔甲套装】

【类型:盔甲·套装·特殊】

【品质:杰出】

【套装奖励:战斗状态,但没有受到伤害时,玩家每秒生命值固定恢复+2点,战斗状态,但受到伤害时,玩家每秒生命值固定恢复+4点,脱战状态时,玩家每秒生命值固定恢复+6点】

【防御:19+5】

【防御+5】

【敏捷+6】

【精神+1】

【效果一:玩家所有伤害+9%】

【耐久度:1000】

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