无疆公司旗下的家用游戏主机品牌换了一个名字:穷奇1。
玩游戏容易沉迷,玩物丧志,导致成绩下滑,所以家长一般不会支持自己的孩子玩游戏,那么,就有可能抵制这个游戏机品牌。
所以,赵烨决定,家用游戏主机不再用Imagine这个品牌。
穷奇是中国古代神话传说中的四凶之一。
用这个品牌,可以顺便宣传宣传中国的神话故事。
另外,「穷奇」这个名字在打广告的时候,也容易被人记住,比如说:穷奇游戏机,奇乐无穷!
赵烨让人给穷奇设计了一个比较霸气的形象当做LOGO,外貌像老虎,大小如同牛般,长有一双翅膀……
上海美术电影制片厂的人设计了好十来个形象,赵烨从中挑了一个全身白色的穷奇,只要一开机,这个logo就会自动亮起来,就跟苹果MacBook笔记本一样。
「穷奇家用游戏机」的外观简约而时尚,没有像FC红白机那样花里胡哨,像一艘飞船,而是一个方形盒子,有亮黑色和银白色两款颜色,游戏卡带则从游戏机的右侧插进去,直接整个没入盒子当中,而取出游戏卡带时,按一下旁边的按钮,游戏卡带就会弹出来,然后就可以轻松将其拿出来,形象来说,就跟手机上插入电话卡一样。
「穷奇家用游戏机」的左侧则是两个手柄接口,由于任天堂申请了十字键,所以无疆公司只能使用圆盘十字键,圆形的方向键上有十字的凸起点,盲操时也是很有感觉的。赵烨几乎是仿照微软XBox的精英手柄而设计的,两者不能说毫无关系吧,只能说一模一样。好吧,就是直接抄这款手柄。
「穷奇家用游戏机」的尾部则是电源线接口、视频音频输出线接口。
不过赵烨最喜欢的设计,还是游戏主机的正上面,穷奇的Logo会亮起来,科技感十足,又能让人对还这个品牌logo印象深刻。
「穷奇家用游戏机」经过一年多的开发和完善,性能极其强大。况且,麒麟1芯片本身同比其他8位芯片就要强大许多。
而今,「穷奇家用游戏机」的专属游戏卡带上面还搭配了具备游戏画面强化功能的MMC芯片,毫无疑问,就游戏画面而言,「穷奇家用游戏机」简直可以锤爆FC。当然了,游戏画面不是制胜关键,游戏是否好玩才是。
上海无疆工厂招人之后,简单培训一下之后,就开始进行试生产。
赵烨对「穷奇家用游戏机」和配套的各款游戏,充满了信心。
因而,工厂的生产目标是,月产150万台「穷奇家用游戏机」。
未来如果游戏机市场饱和了,那就降低产量,这没什么大不了的,灵活安排生产任务就好了。
就在「穷奇家用游戏机」量产时,无疆公司有必要把前期工作做好。
首先是要打通销售渠道。
赵烨并不打算在国内发布「穷奇家用游戏机」,不是国人买不起,而是游戏这东西,容易让人玩物丧志,还是让RB人和欧美人玩吧。祖国花朵们,还是好好学习,天天向上吧。或许,无疆公司未来会推出学习机,让大家练习简单的编程技术。
另外还有一个原因,「穷奇家用游戏机」的库存有限,光是RB和美国市场,就有可能销售上千万台家用游戏机。
……
RB,秋叶原。