杀戮值马上就要突破十万点,马上又可以升级系统等级了。
第一次升级系统时奖励“复刻”这么变态的能力,卫索很期待系统再次升级会给他带来怎样的惊喜。
等了一会儿终于杀戮值到了十万点,卫索迫不及待去兑换系统经验,然而系统的提示让他无语了。
“叮!宿主等级不足10级,无法兑换系统经验!”
卫索感觉自己好像瞬间就软了,好不容易积攒够了杀戮值,高高兴兴准备升级系统了,结果被无情拒绝了。这就好像一个美女在面前含羞褪去一件件衣服,自己正准备提枪上阵,然后突然被闹钟惊醒,结果发现居然只是做了一个春梦。
“用5000杀戮值兑换宿主经验!”
“叮,兑换成功,宿主升级。”
“第一次宿主升级,特奖励一枚虫王灵晶!”
宿主:卫索
等级:2(0/5000)注:每5点杀戮值可兑换1点宿主经验
杀戮值::99685
力量:35注:每5点杀戮值可提升1点力量
敏捷:35注:每5点杀戮值可提升1点敏捷
智力:38注:每5点杀戮值可提升1点智力
天赋:御虫(消耗杀戮值可以捕捉御使虫类)
技能:战斗本能(被动技能,初级,0/10注:可用技能结晶提升)
虫宠:1/1
虫宠:大螳(螳螂)
卫索若有所思,初始力量和敏捷都是5,而智力是6,所以自身升一级是以初始属性为基础成倍数增加的,这应该是宿主升级的规则。
而升下一级需要的经验仅仅只是5000,和大螳一样。
不过貌似系统还有奖励,意外之喜,当卫索看到所谓虫王灵晶时,愣住了。
“我了个去,这么牛掰……”
虫王灵晶:
效果1:以灵晶为中心方圆千里内虫宠全属性提高百分之十。
效果2:灵晶可代替宿主,接收中心方圆千里内虫宠获取的杀戮值。
效果3:宿主消耗1000点杀戮值,可传送到灵晶所在,每日限使用一次。
三个效果,每一个都很实用。
这个时候,再次出现系统提示,大螳又升级了,不得不说尸甲虫数量之多。
“叮!虫宠大螳升级,领悟天赋技能‘化形’”
幸福一波波接踵而至,卫索都有些应接不暇了。