啊,时间真快,已经快写了一个月了。
本书也来到了十万字大关,第一卷也顺利结束。
额,算是顺利吧,至少没崩。
先自我批评一下吧。
其实这一卷我写得不太满意,本来是可以写得更好的。
但是写作经验实在不足,很多时候就写飘,放飞自我了……汗颜。
这就导致一些剧情完全偏离了我的预设。比如紫苑镇。
在我的设想中,进入精灵塔之前江北还会在镇中进行更有趣的探索,什么祈祷师啊……富士老人啊……镇子里的怪谈啊……最终进入精灵塔揭开这个镇子尘封的历史。
然而,我写飘了……
一出门就被乔伊和石佑逮住,乐趣少了好多……
其实也不完全是因为自嗨,还有篇幅的问题。
如果我按照之前的预设来写的话,这个副本没个四十多章写不完。
总之一句话,剧情把控力不足、节奏掌控不足。
深刻反省_:(□`」∠):_
接下来会做出改变,提高自己!
第二点,就是副本剧情的构建。
就我写作的感受来说,副本的剧情有些干巴。
这个怪我一开始没有把方方面面都考虑好,只看到了亮眼的一面,一激动就写了。
后面在写的过程中越发感觉单个副本的剧情不好设计。
就拿无人发电厂向外探索这一段。
其实一开始我都不知道写什么。
江北和甲贺忍蛙在密林里面单独走,除了对战我想不到别的。
露营吧……副本有时间限制,不合适。
和人互动吧,又有紫苑镇停滞、神奥双神制裁这两个伏笔在。
我就很难办,于是安排了阿柏怪当送财童子,和呱头蛙的进化催化剂。
现在想想其实可以写一写和野生精灵的美好互动,然后野生精灵为感谢一人一蛙带着他们去翻“宝箱”。
没必要总是打打杀杀,对吧?
原著世界我是想写得美好的,与废土世界形成对比,在此过程中也让江北逐渐树立志向,从精神上升华。
我想写一个有血有肉,有变化的人,而不是一个从头到尾都苦大仇深的纸片人。
哦对,这里要感谢一位书友——阿雷什么,他给了我一个很好的剧情设计思路,把副本当剧场版来写。
接下来我会好好琢磨一下,看可不可行。
第三点,就是对战方面。
我一直没有设定一个武力值的衡量方法,是我疏忽了。
我不太喜欢用数据的方法评价精灵,我会觉得很膈应,就像去用分数去评价一个人的长相一样。
所以之后我会借鉴其他作品,大致用精英、准天王之类的去衡定实力,然后给每一个阶段设定一个表现。
实力定段这一块儿我不会花太多精力,弄个大概就行了。我觉得精灵对战其实就和足球一样。
足球是圆的,未到结束的哨声响起时什么都有可能发生。
精灵对战也是一样,就像我记得的一次比赛,赫拉克罗斯用气势头巾以1HP撑住攻击,然后起死回生直接杀穿对面,取得胜利。