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040 战争开始(1 / 2)

秦宓知道,对方这是计划在找到秦宓的城市之后,再放开那些nc部队,达到同时进攻的目的。

对此,秦宓是不怎么在意的。

毕竟,如果只是防守的话,那二十米高的城墙就够那些外国玩家们喝一壶的。

城墙的高度上限是公会等级5米。

之前最高只能建15米,占领尼洛瓦哥,公会正式升级到了四级,可以建造二十米高的城墙了。

对于没有太好的攻城机械的外国玩家来说,这个坎可不容易过。

不要想着靠法师或者猎人的远程攻击。

现实中可能有效,但是这里是游戏,人家设计师设定的玩家攻击对只对城门有效,对城墙无效,那就是无效,不和你讲理论上……

当然,游戏里并没有设置禁飞,理论上来说,玩家们可以通过飞行坐骑或者德鲁伊的化鹰等技能飞上城墙。

不过,飞行坐骑最高也只是五十米,而且落地时间是标准的三秒,在这三秒里玩家无法进行任何操作。

而德鲁伊的变化系技能,虽然从鹰变为其他形态是可以顺发的。

但是高度加成最多的是化鹰,也只有技能10技能等级2的飞行高度,想要飞上城墙,最少要点5级的化鹰,德鲁伊玩家都没几个这么玩的,更别说其他职业了。

所以,秦宓对于自家城墙上那两千多的玩家防御,很是放心。

而且,除了系统自身的守城器械和建筑,秦宓还制造了大量的魔法盾牌转化装置放在了城墙上,这东西面对敌人法术洗地的时候贼好用。

同时,秦宓默默算了一下这群人的宣战消耗。

要知道,这群人宣战的时候,帝心公会已经是4级公会,平均等级18生活技能会提供一部分升级经验,但是不如练级效率高,等级并不会完全停滞不前,并且已经彻底占领尼洛瓦哥。

所以,对帝心公会宣战的费用是100城市级18公会玩家平均等级4公会等级7200金。

算下来,每个公会的宣战消耗就是36万,十五个公会就是五百四十万。

游戏区内的城池战、公会战以及跨游戏区的城池战,消耗和收获的都是公会资金。

但是跨游戏区的公会战,消耗和收获的都是正常游戏币。

这要是能按照计划守下来,不算敌国玩家掉落的那些装备,单是保证金收入就能肥一波。

当然,夏国游戏区,像深海霸主宣战外国那些公会就不一样了。

因为外国公会没有足够的攻城机械,所以现在占领的仍旧是城镇,公会等级也只有三级,所以宣战费用一般是在5060金之间,并不值得在意。

系统公会:公会战帝心夏对战尼尔曼尼正式开始。

随着倒计时归零,系统提示音的响起,帝心的公会驻地外侧白雾开始消散,玩家们也再一次的看到了城墙外的景色。

因为在这之前,秦宓是用城墙包裹起了整个的公会驻地。

所以,驻地外侧是城墙,城墙外面就是浓雾,大家也不会特意的去看外面。

这次的场景,仍旧是在草原上。

系统公会:山巅之城米加入战场,目标帝心夏。

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