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086 结盟(1 / 3)

话语中,秦宓丝毫没有掩饰对于尼国玩家的不屑。

而不管是秦宓对于尼国游戏区的态度,还是对于尼国游戏区的评价,众人并没有反对的意思。

“所以,我认为,如果我们十几个公会打头,带领着大量的散人玩家,将尼国游戏区作为攻击目标,单靠尼国游戏区本身,是没有任何反抗能力的。”

虽然这话说得有点夸张,但是众人仍旧没有反驳。

按照上次攻城战中尼国玩家的表现来看,秦宓这句话说得一点没错。

“不过,我认为我们的主要攻击目标,并不应该放在尼国游戏区,而是日国游戏区。”

听到这,大家顿时来精神了。

因为不管尼国游戏区这块蛋糕再大,再香,众人都是没有任何兴趣的。

帝心公会已经把城都竖起来了,态度已经表示的很明显了,他们去尼国游戏区干什么?

但是日国游戏区,不论如何,也是要插上一脚的,这是大势所趋。

“作为距离最近的两个鹰国走狗,当他们探索出各自的位置和道路,可以结盟之后,两者之间的公会肯定会进行结盟。

而结盟之后的公会之间,是可以跨游戏区传送的,不过结盟之后,在对方的游戏区并不能不享受额外的经验加成。

这就会导致,如果我们在攻打尼国或者日国任何一个游戏区的时候,所面对的其实是两个游戏区的合力阻碍。

如果说尼国玩家是靠人数凑数的,那日国就是一群豺狼了。

和澳国正好反过来,日国游戏区玩家人数一点不少,但是游戏地图却相对而言十分小,所以日国玩家的个人战斗力是十分强大的。

只不过也因为其过于频繁的内部战斗,导致其头部战力并不容易发展。

然而,一旦日国和尼国结盟,日国玩家有了尼国游戏区这大片的发展空间,其潜力不容小觑。”

听秦宓这么一分析,几个会长都严肃了起来。

说实话,因为全民比武里,日国入场人数只有一名,所以大家对于日国玩家的看法,并不比尼国玩家高到哪去。

但是秦宓一番话,让他们意识到了问题所在,那就是相比其他游戏区,日国游戏区的总资源相比较其玩家总数来说,是少很多的。

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