你爱你的孩子吗?
如果爱,你能为你的孩子做到什么地步?
这个副本的本身立意,就是这样的“伟光正”。
看起来似乎立意别有深度,非常的人性化,但是这也是系统的又一个险恶用心。
哪怕是真正的对孩子充满温柔善意的父母,“善意”的前提也只会是自己的孩子。
否则,谁会傻乎乎的明知道不是自己的孩子,还把那孩子当成自己的疼爱,甚至奋不顾身的拼命?
有,确实有——但是如果这个孩子是恶童呢?
对于领养人来说,只有区区几天的相处,面对着想要杀死你,而且已经付诸行动的孩子,再博大宽广的胸怀,恐怕也容纳不下。
虽然说看起来和孩子们和平共处,将他们教育长大成人是一件非常困难的事情。
但是对于这个副本来说,通关其实并不难。
只是分成了不同的通关档次而已。
每一次的转折点都是一个档次,在第一个转折点能够达成转折点设置的通关目标的工人,就可以直接从第一个转折点中脱身而出,离开副本。
从每一个转折点开始,工人们都不可以再插手剧情的进行,只能眼睁睁的看着剧情往后推移,看着孩子们逐渐长大,而他们所能做的就是在转折点到来之前,尽可能的按照自己心里的标准去教导这个孩子。
这个副本的第一个档次的通关奖励是最好的,也是最难拿到的。
在第一个转折点来临之前,他们所能插手的,不过仅仅是只有三餐和两次公园活动,以及其他的一些微不足道的小剧情而已。
其他的却是再难插手了。
在第一个转折点之前,如果有人能够达到转折点所设置的目标而通关,那么其他不能达到的人就会被迫重启,回到他们领养孩子的那一天。
在这一天,他们可以重新选择自己要领养的孩子。
但是需要注意的是,重启之后,不仅他们拥有第一个存档的记忆,孩子们也有。
——之后,领养人们可以重新再走一遍他们已经走过的剧情,规避危险,直到第二个转折点的到来。
第二个转折点,时间会比第一个转折点的到来时间要推移许多个剧情。
也就是说,每一个重启过后的回档,都会越来越简单,留给工人们的准备时间也就越来越充足。
但是相对的,最后获得的奖励也会越来越差。
不过哪怕是很差劲,这个副本依然是可以通关的,而且是非常容易,非常简单就能通关了。
副本要考察的东西很多,但是最主要考察的是: