【命运牌局】
韩东自一开始便推测出这场牌局的意义。
胜负并非关键。
首先,守在门口的神秘生物口中从未提及过关于‘牌局获胜才能开门’的词句。
更重要的是。
对方自称为真理,亦为命运。
能通过丝线将万千世界关联在一起,生成一副来自于不同世界的牌库……由此可见,对方基本没有说谎,或许真是命运体系的创始者,或者是创始者的一个意识分身。
这样一位高端的存在,集成全部世界的精粹,花费六个宇宙年设计出来的卡牌游戏。
给予韩东学习的时间仅有一小时,有可能在牌局上战胜这位创始者吗?答案是不可能,甚至于连亿兆分之一的概率都不存在。
韩东给出的,关于牌局意义的推测是:
满足创始者的精神娱乐,如果能让他在牌局上获得愉悦感,那么接下来的开门将会变得很顺利。
因此。
韩东在大脑中形成一个计划。
拿出最大脑力投入棋局,只要察觉到对方在牌局中显露预约,目的就算达成。
届时,一旦自己意识层面有所不适便会放慢节奏,顺着整场牌局的形式正常输掉比赛。
韩东必须保证自己的精神状态适合于接下来的开门,绝不能在牌局上耗费太多的精力。
谁知,意外还是发生了。
韩东不知不觉沉浸于这场命运牌局。
这样一种需大脑超高速运转,涉及自身经历的史诗级棋牌对战,勾起了韩东内心深处的兴趣,一种能压过理性与欲望的【兴趣】。
随着牌局的复杂化,一次一次的战域扩张,各种卡牌间的交互作用,召唤出强大单位来压制局面亦或是通过埋藏依旧的事件牌来引导牌局走势。
使得兴趣也在随之增长,直至完全沉浸于其中。
就算韩东内心很清楚获胜是不可能的,但也想要全力以赴,甚至不惜搭上性命而求得最佳的结局-【平局】。
最终。
成功通过牌局存在的漏洞来达到平局,同时给对方本体造成首次伤害。