第三百六十四章
得益于杨秋辛辛苦苦铺垫的、深深植入玩家意识里的“《异界》游戏主打真实感”认知,被委以重任的妙笔生花对于“任务文本信息”全是以档案形式呈现的这种画风毫无意见;对于用调查取证的方式来展开的“任务步骤”,也完全没有感觉到哪里不对……
倒是不怎么喜欢做任务的给我吃药发表了正常玩家都会有的感慨:“咱们这到底是来玩RPG还是来玩侦探游戏来了,直接刷个邪~教副本让玩家推不就完了吗?”
“游戏嘛,就是要有无双割草系列也要有锈湖系列才好玩啊,天天刷怪也会腻的嘛。”妙笔生花毫无自觉地当了把自来水,还指了下跟他俩搭档的史丹佛探员,“你看,咱们这任务还有NPC协助呢,这不就很RPG?”
默默为这俩亡灵领路的史丹佛探员:“……”
他可以听懂这些亡灵说的话,但也可以说是完全听不懂——什么叫无双割草??什么叫锈湖??NPC、RPG又是啥??
还有你们这些亡灵为什么要把游戏挂在嘴上,难不成调查邪~教这种事儿在你们眼里其实就是种“游戏”??
一肚子吐槽欲的史丹佛探员,绷着一张严肃的“NPC脸”,把俩亡灵带到了调查的第一站:南城区六角巷廉租房安置点。
六角巷的廉租房么,就是从贵族那儿没收的几十栋公寓楼,市政厅又出钱回收了十几栋楼、把整条巷子都集中起来作为公租房使用。
这片街区上的楼房普遍有四~五层高,清一色红砖建筑,有水管和下水管道,少部分比较新的楼房通了电线,合计安置了九百多户人家,约莫有个华夏国中小型小区的规模。
因城里的帮派份子、赌徒嫖~客、小偷盗贼全被抓去当免费劳动力,大量无业人员又被市政厅的合同工雇佣政策吸纳走的关系,曾经治安糟糕、案件频发的六角巷如今已经十分稳定。
妙笔生花和给我吃药时隔一月(地球时间)再次出现在这条他们也曾经战斗过的街巷时,能看到临街的住户已经敢于在打开一楼的窗户,也有妇人敢在街头摆摊售卖简单加工的土豆泥、土豆饼之类的小吃了。
嗯……玩家当然不会往城市治安变好的方向去考虑,对于热闹起来的六角巷,妙笔生花只有一个反应:“这地方NPC变多了啊!”
至于给我吃药,这货的态度就很玩家:“刷这么多市民NPC有球用,尽把服务器资源浪费在这种地方。”
“管它呢,不卡就行了。”妙笔生花无所谓地道,“说起来这游戏的带宽确实是牛逼,玩这么久从没不知道啥叫卡顿,再叫我去玩别的网游我感觉都没法适应了。”
仍旧是有听没有懂的史丹佛探员:“……”
安置小区和其它居民较多的街区一样设置有治安点(类似于街道派出所),有两名治安员轮值。
史丹佛探员领着亡灵上门时,六角巷治安点的两名治安员已经等在屋内。
亲眼看到史丹佛探员领来两名亡灵,两名治安员的神色肉眼可见地紧绷了几分……
杜塔塔城解放后,市政厅也多了个传送点、中城区某栋背街建筑里也出现了亡灵商会的货仓,以及一具半腐烂的僵尸NPC。
一测二测的老玩家老早体验过攻打城镇、开新地图的快乐,对于杜塔塔城这么座没啥功能性(提供玩家服务)的主城没有多大的兴趣,等了几天没见新主城开放守夜人任务就骂骂咧咧地玩自个儿的去了,只有三测玩家会在没大团混时兴致勃勃地传过来跑地图。