103/文:青梅酱
小队赛在万众瞩目下正式开始。
原本只是过度到团队赛的跳板式对局,因为之前3:0的个人赛比分,直接变成了赛点的存在。
菲兹杰拉德星区安排在小队赛出场的三人,分别是负责主力输出的战斗类型机甲操控手蓝生,机甲代号“屠夫”;第一局在席安手上遗憾落败的弹道类型机甲操控手鱼丝琦,机甲代号“戮珠”;以及菲兹杰拉德星区S队的队长秦阳飙,操控的是防御类型顶级机甲“堡垒”。
比起奥卡西星区的三输出阵容,菲兹杰拉德星区的阵容明显要来得保守很多。
而保守,也一直都是菲兹杰拉德这个星区的最大特色。
随着两边的操控手们各自就位,这一局的对战地图也展示在了观众们的面前。
沙漠地图。
谁也没想到,在这种至关紧要的小队赛中,居然随机出了一张没有任何遮挡物的“白板型”地图。
莫不是连上天都想要这两队抛弃一些多余的弯弯绕绕,让场上这两个星区进行一场堂堂正正的大绝杀吗?
可是沙漠背景的这种地图说简单是简单,如果要说复杂,也确实让人很是头大。
毕竟机甲的制作再过精致,依旧不可避免存在一些细微的缝隙。
这样一来,在对战的过程中一旦有大量的沙粒陷入到机甲当中,必然会对各种性能造成一些不可估量的影响。
如何能够在避免过多沙尘干扰的情况下,同时将操作发挥到最大化,无疑会是这局比赛最难维持的平衡所在。
因为根本没有任何的视野遮挡,比赛正式开始之后,两边的操控手们都齐齐地朝着对手所在的方向冲了过去。
最先纳入射程的无疑是弹道类型机甲。
两边队伍中的夏修齐和鱼丝琦这两位操控手都在第一时间切换了武器库,几乎同步地完成了射击操作。
巨大的爆炸声响起的同时,整个地图当中顿时扬起了成片的沙尘。
紧接着,一声接一声,逐渐地愈演愈烈。