说到矿源的分布,却不得不说一行人,刚刚弄出来的那个融合矿源。由于,该矿源从未在此出现过。所以,一行人直接将其,命名为凡柏尼。也就是,那三种矿材的简称。虽然名字是随便了点,但其功能却相当强大的。因为,它集合了三种矿材的优点。
无论是可塑性、硬度还是契合度,都有着无与伦比的优势。可以说,单单只论综合水平,都是那三种矿材不可比拟的。当然,如此优越的矿材,自然也有缺点。而这缺点,就是更加难以形成矿脉。出产的原矿石,也更消耗资源和能量。不过,一行人都没有放弃。
其中最大的原因,就是其承载极限,远远超出原本的预估。同时,一旦形成矿脉,原本的那三种矿石也不会消失。只不过,矿脉散发出来的能量,需要通过阵法进行分类。然后,再将其分别凝聚成先天矿源。很显然,这又是一个漫长的过程。
不过,也正因如此,让一行人下定了建城方案。而经过一行人的讨论,也将其正式命名为中心城平台。位于其中的矿道,则命名为三煞矿洞。在中心城平台外,是一个等边三角形城区。分出来的三个区域,则命名为阴煞区、恶煞区和鬼煞区。
之后,又以三角形的三个角,划分出一个圆来。每个分区外的半月,都是各自分区的公共区域。如此安排,当然不是为了好看。其中一个重要原因,就是为了方便管理。而且,在六条主干道分布下,全城各处都能快速到达。之后,再配合一些岔道,交通问题根本无需担忧。
其次,三个公共区的设立,那也是为了方便贸易所需。同时,也为了吸引人口做铺垫。因为,到时候的公共区,将会设立许多不同的项目。其中,娱乐、餐饮和商业等板块,也会相继推出。最重要的是,还是公会模式板块,也加入考虑的项目当中。
至于主区的功能,那主要就围绕着,悠闲和居住来建设。不过,在三个主区当中,却也有三个矿洞的安排。而且,也位于主干道的中段。其位置,也接壤公共区。其名字,分别为阴煞矿洞、恶煞矿洞和鬼煞矿洞。
如此三个矿洞的安排,自然是为了先天矿源的开发。之前也说了,凡柏尼是需要排出,那三种矿源的能量。而这三种矿源的能量,却并非融合为一的。深入的说,这些能量其实就是,凡柏尼所不需要的杂质。但是,杂质这种概念,向来都是模糊的。
然而,分出来的三块扇区,却不能只有一种矿源。而且,区区一个中心城平台,就需要三种矿源来承载。更何况,还是外面的三块扇区。不过三块扇区的矿源,却不能像中心城平台这样了。并且,选择的矿源,也只能是同类别的存在。
也就是说,作为添加剂的依柏旦。其扇区也只能使用,添加剂一类的矿源。为此,一行人精挑细选的,给其搭配上辛古和西里。其中,辛古可以看成是,弱化版的依柏旦。不过,辛古的效果虽然差了点,但胜在产量足够高。同时,也属于广泛应用的基础矿材。
再看西里,同样也是基础矿材之一。而且,还是大部分添加剂,都会使用的基础原材料。只不过,西里这种矿材很奇怪。如果没经过炼制,西里就如同普通石头一般。即使研磨成粉,也没有任何作用可言。但不可否认的是,炼制后的西里,能够提升添加剂的契合度。
不过,让一行人选中它的,才不是这些原因。其中最让一行人满意的,还是依柏旦、辛古和西里三者,契合度是最高的矿源。同时,这三种矿材也可以制作出,相当厉害的添加剂。而这种添加剂,却不仅仅用于矿材炼制。药材和食材两者,也能产生不同的提升作用。
当然,调配量以及其余辅助材料,也都需要进行一定的搭配。不过,这三者却是,最关键的核心基础。同时,这种添加剂,也不是这么好弄的。在丰临城那边,一支同等分量的添加剂,价格是普通添加剂的五倍。若是某些名人的产品,甚至都高达十倍的差价。
只是,每支添加剂的成本,也只是稍微比普通的高一些。其价格差距,就体现在调配成功率,以及成品质量之上。而这些情况,贝雯奚显然是嗤之以鼻的。因为,在同样的材料下,她能炼制出五支一样的添加剂。若是追求质量,效果可以是六倍至七倍之间。
可根据情报显示,那些所谓的名人大师,不过也就三支到四支的量。将其压缩至一支,质量提升最高也不超过五倍。只要销售额上去,利润自然会不断扩大。同时,辛古和西里矿脉那是整片出产的。比起依柏旦来说,有更高的承载能力。
至于,这三种矿源的安排,一行人打算放在鬼煞区这边。至于理由,也仅仅只是因为,这个方向上有仲南城。而仲南城想要购买,高级别的添加剂,一直都只能找融元城。这就如同,让单城只能找丰临城一般。所以,用这个来吸引对方,成功率会相对高一些。
而融元城这个方向,安排的是阴煞区。阴煞矿洞安排的,则是精凡贝的矿源能量。给其搭配的矿源,则是艾卜和扎卢两种。其中,艾卜这种金属,是目前公认最硬的单一金属。实际上,许多合金材料,那强度也不如艾卜。
并且,只要艾卜的厚度足够,理论上无坚不摧的。实际上,想要熔炼艾卜,单纯只用熔炉是不行的。因为,只要热量无法送达核心,连原矿石都无法提纯。同时,为了方便炼制,也只能让其保持液态。那也就是说,超高温储存器皿是必不可少的。
同时,也因为这个特性,让艾卜制品成为奢侈品。可与艾卜不同的扎卢,那可就是应用相当广泛的材料。因为扎卢的综合性能,是同类矿材当中,比较拔尖的一种。而且,扎卢也是轻甲制品中,最理想的材料之一。并且,也是少数,能与艾卜产生契合的矿材。
在这类矿材当中,与艾卜契合度最高的,虽然不是扎卢。但是,两者的差距并不大。之所以选择扎卢,也不是因为只有扎卢。而是扎卢与艾卜搭配,能让矿脉变得更加牢固,也无需担心相互影响。然后,再搭配精凡贝这种载体,那简直就是最牢固的配合。
最后的恶煞矿洞,安排的自然就是皓尼了。毕竟,皓尼这种材料,比较偏向技术性。无论是炼制,还是最后的成品,都需要有一定技术的人来驾驭。这种相对比较高端的材料,受众面自然不会太高。所以才会安排在,前方没有城市的方向。
至于,给皓尼搭配的矿材,则是原巴和劳诺。其中,原巴是一种,可以多次重复塑形的金属。即使是已经成品,也加入了别的材料,这种特性依然存在。只不过,每一次重新塑形,都会削减其使用寿命。可以说,这种材料也属于,实验性极高的材料。
与之相对的劳诺,却是只能进行一次塑形的矿材。也就是说,炼制出成品后,就只能一直用到报废。不过,劳诺的硬度虽然不如皓尼,比起原巴也似乎稍有不如。但是,劳诺的韧性,却不是原巴和皓尼可比的。那也就是说,劳诺的使用寿命,比皓尼和原巴更长。
同样的,如此三种矿材,自然也有着极高的契合度。所不同的是,这三种矿脉的契合方式,与前面两组是完全不一样的。因为,前面两组的矿脉,都是先天矿源之间的契合。可这里,却是皓尼以矿源能量,融合到原巴和劳诺当中。
之所以这么做,完全就是因为皓尼的一个特性。而一般来说,皓尼原矿石与水,有着相高的影响力。可甚少有人知道,其实影响的不是皓尼本身。而是影响着,原矿石的核心里的能量。尤其是,温度相当高的地下河。
为此,对于皓尼原矿石来说,水就是一种运输工具。温度越高的水,运输能力也就越高。然而,这种运输就只能带走,大概六成左右的能量。而且带出来的能量,会全部留在原矿石的表层。随着水分的蒸发,这些能量也会随之消失。并且,消散的速度相当快。
在完全脱水后,皓尼原矿石当中,一般都会剩余两成的能量。这时,再将其泡在水中,就等于扩散这两成能量。而能量密度变大了,皓尼也自然会变软。所以,真正影响皓尼塑形的,其实是皓尼内部的能量。既然如此,一行人干脆就只用那能量。
也因此,才选择了原巴和劳诺两种矿源。毕竟,这两种矿源,可不如原矿石那边稳定。其矿脉的成长,需要一定程度的环境支持。也就是说,恶煞矿洞里的东西,都是一些技术型的矿脉。出产原矿石,一般人也确实用不到。
然而,这可不代表,这类原矿石就没有销路。相反,许多大势力,经常都会大批量的采购。毕竟,研发新产品是不可能,直接使用珍稀材料的。可即使是系统模拟,却也需要实际操作。尤其是,替代材料的选择,更是需要仔细考虑。所以,技术性的矿材,是深受大势力的喜爱。而原巴和劳诺,就是其中之一。甚至,原巴和劳诺的强化矿脉,更是它们的关注重点。毕竟,这种矿脉是相当罕见的。即使人工培养,成功率也相当低。