“甚至说要是只计算领主怪物哥布林酋长怒山的收益,那宝箱和击杀收益加在一起就一共是四万四千个灵魂点,瞬间就让其他收益缩水到了3652点。
而要是在这其中再剔除来自于哥布林首席萨满·玛卡八嘎的三千一百点收益,那剩下的一百只怪物的击杀收益以及灵魂点收益则加起来只剩下552点了,丧尸果然还是一如既往的拉胯。”
顺便一提,其实要不是抽奖池的时候会消耗掉1灵魂点,而普通丧尸的击杀收益又正好只有1灵魂点的话,这些丧尸加起来的收益应该还是可以再高上100灵魂点的,好吧,可能652与552依然不存在本质差异就是了。
张延杭对于自己这次的灵魂点收益总体上来说还是比较满意的,起码凑够了可以将技能晋升到原典以及宗师所需要的数量了,而且,也同样满足了将乾坤无极功提升到所需要的数量。
“那么,问题来了,我现在该先提升技能还是先将乾坤无极功提升到?”
张延杭简单想了一下,他接下来需要升级的那个技能格斗大师就算升级到了宗师那也无法获得收益,只有一口气直接提升到宗师才能获得大量近战攻击力加成。
而乾坤无极功的话,现在则是已经提升到了,只差最后的两级就可以提升到了,升级之后应该可以继续给他带来一部分的属性点收益。
“既然如此的话,那就还是先提升一下乾坤无极功的技能等级吧,反正早升晚升都得升。选择!技能等级提升!”在想好具体要升级什么技能之后,张延杭立刻就开始触发起了自主选择。
时间暂停又一次降临在了浣熊市,而张延杭的眼前也浮现出了那一大排熟悉的文字选项框。
【是否进行技能等级强化?】
【选项一:‘枪械宗师’提升至‘枪械宗师’(消耗204800个灵魂点。)】
【选项二:‘格斗大师’提升至‘格斗宗师’(消耗1点灰烬之源51200个灵魂点。)】
【选项三:‘趋吉避凶·原典’提升至‘趋吉避凶·原典’(消耗204800个灵魂点。)】
【选项四:‘万法不侵·原典’提升至‘万法不侵·原典’(消耗204800个灵魂点。)】
【选项五:‘乾坤无极功[二阶]’提升至‘乾坤无极功[二阶]’(消耗25860个灵魂点。)】
……
【选项九:‘不坏金身’提升至‘不坏金身·原典’(消耗1点灰烬之源51200个灵魂点。)】
“枪械宗师的升级需求不出意外的和万法不侵·原典以及趋吉避凶·原典一样都直接翻了一倍增长到了204800个灵魂点,是我暂时完全升不起的需求。
我现在一共有63415个灵魂点,而乾坤无极功从提升到仅仅只需要25860个灵魂点,就算之后升级乾坤无极功的需要会变高,但我的灵魂点余额应该也依然完全够用。
唉,要是其他技能的增长规律也都和乾坤无极功保持一致就好了,每升一级就直接翻倍真的太难受了,虽然目前我也已经差不多习惯了,可习惯归习惯,终归还是会感觉到难受。
所以,我选择选项五,将乾坤无极功的技能等级提升至。”
张延杭估摸着这次将乾坤无极功直接从提升到说不定会再次加大敏捷属性与智力属性之间的差距。