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第一千九百九十章 主角登场(1 / 3)

原来克苏鲁跑团游戏大厅的底层代码就是玩家的san值吗?或者说玩家的san值就是克苏鲁跑团游戏大厅的地基?

刘星眉头紧皱,因为他从来没有想过san值会这么重要!

在之前的刘星看来,san值是和人物卡绑定在一起的,所以san值如果降低的太多,也就对这张人物卡会造成很大的影响,从而让使用这张人物卡的玩家也会出现一些副作用,不过当玩家离开模组之后,这种副作用就会烟消云散。

当然了,如果模组中的情况比较严峻,让玩家一次性掉了大量的san值,那么这时的副作用可能会延续到玩家本人身上,不过也就是有些头晕脑胀,精神不佳罢了,过一段时间就能够恢复。

就比如白河城,他在模组里的时候因为人物卡的san值实在是太低了,所以整个人都神经兮兮的,会做出一些超越刘星认知的操作;但是当他回到现实世界之后,刘星觉得自己只要摘掉有色眼镜的话,那么白河城并没有什么异样。

但是从目前的情况来看,虽然玩家的每张人物卡都有着各自的san值,看起来是互不影响的,但是当这些san值降低的时候,最后都会作用在玩家本人的身上,只是有可能会出现玩家的人物卡掉十点san值,就导致玩家本人损失了一点san值。

而且san值也是可以恢复的,除了使用一些特殊道具来直接恢复san值之外,还可以通过在幕间成长时选择一些轻松休闲的活动,比如去某个阳光明媚的地方度假,或者自己做些喜欢的事情;所以刘星觉得在现实世界里,玩家本人的san值也是可以缓慢恢复的,就比如自己在某次考试成绩很差的时候,san值肯定是会降低的,但是自己只要去网吧打一会儿游戏,san值就直接恢复了。。。

所以克苏鲁跑团游戏大厅这不就是在割韭菜吗?

刘星恍然大悟,总算明白了当年的克苏鲁跑团游戏大厅为什么会取消撕卡的设定,因为内测时期的克苏鲁跑团游戏大厅无法容纳太多的玩家,毕竟模组就那么几个,kp充其量也就只有一个人和一个AI,所以玩家数量如果太多的话,克苏鲁跑团游戏大厅就要陷入到供不应求的状态。。。何况狗群主也提到过一点,那就是给玩家创建人物卡也是需要“资源”的,而且这张人物卡的实力越强大,所需的“资源”也就越多。

那么在这里的“资源”,可能指的就是san值,也就是现在所谓的积分。

如果真是这样的话,刘星就只能想到一句话——一将功成万骨枯!因为每一个克苏鲁区域的玩家,或者像陆天涯这种凑够了积分离开克苏鲁跑团游戏大厅的玩家,他们手上的积分可能就是克苏鲁跑团游戏大厅从几百个,甚至是上千个玩家那里抽取到的san值!

所以为了做到利益最大化,好慢慢收割玩家们的san值,以发展壮大克苏鲁跑团游戏大厅,那个玩家们口中的狗群主就选择了温水煮青蛙的策略,先是取消撕卡的设定,让玩家们以为在这个克苏鲁跑团游戏大厅里是没有失败惩罚的,从而会做出一些更激进的选择。

比如同样是面对一只神话生物,并且你的胜算也就只有百分之二十,而且在胜利之后还可以获得丰富的奖励!那么刘星觉得自己的选择应该还会是想办法绕开这只神话生物,就算被发现了也是优先选择三十六计,走为上计!没办法,自己是有五分之一的几率打败这只神话生物,但是也有五分之四的概率会一命呜呼啊!直接连人带人物卡一起被送走。

奖励虽好,但是也要活着拿到才能有用啊。

但是对于当年的内测玩家来说,这就是有五分之一的概率能够获得大奖!所以自己为什么不上去给这只神话生物一巴掌,让它知道谁是这里的老大?

至于运气太差,抽到剩下的五分之四那也没什么,大不了就是退出这个模组罢了,休息一会儿就可以开启下一把游戏。

所以如果要拿其他游戏做比喻的话,那么如今克苏鲁跑团游戏大厅的玩家就是在打排位局,而且还是晋级赛的最后一把,输了可就前功尽弃的那种,所以不仅是玩的时候回非常认真小心,同时也会选择版本强势的英雄,亦或者自己的招牌英雄。

而当年克苏鲁跑团游戏大厅的内测玩家,那就是突出一个快乐匹配局,想玩什么英雄就玩什么英雄,出装什么的也突出一个整活,总之就是突出一个怎么高兴怎么来,反正输了也不会有什么惩罚。。。当然也保不准他的队友会开启电报模式。

比如阿一,刘星可以肯定废城模组的结局有大概率是整个炼铁厂被炸上天,而他在离开模组之后就应该会受到其他玩家的吐槽。

正经人谁会玩“炸弹人”这种英雄呢?

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