保护区内精灵种类极其丰富,每一位训练家都想进到这里大肆收服。
新生能够得到这样一个机会非常幸运,来到这样的地方,学校给予的3颗精灵球就显得很重要。
现实世界中收服精灵可没游戏里那么简单。
精灵都是拥有自己意识的活生生的生物,野生精灵更是野性难训。
你要是有足够的实力能压住它还好。若实力不够,它不仅不听你指挥,还会对你龇牙。
如果再加上战斗经常失败,那么恭喜你,等双方亲和度掉到一定的程度时,精灵有很大几率会叛逃。
而同一个队伍里出现两个相克系别的精灵,一般训练家也极难把控。
就比如虫系与超能系。
两者看见对方就讨厌,虫系还没觉得什么,可超能系对克制自己的虫系自然是深恶痛绝。
连吃饭都不愿意靠近,更别提并肩作战——你那边释放一个虫鸣,敌人受到的伤害没多少,超能系的战友倒是难受个半死。
怎么办?
凉拌呗。
有能耐的训练家协调好双方关系,没能耐的就只好这么僵着了咯,反正不要内斗打起来就好。
因此,一个队伍内部,精灵属性的调和是每一位训练家都需要考虑的。
其实那些没觉醒的,亲和属性单一的普通训练家最好了,他们只能收服自己属性亲和的精灵,完全不用考虑这些乱七八糟。
不过发生战斗时,队伍精灵属性的单一是非常吃亏的。
比如你是雷电单一的元素亲和,整个队伍都是电系精灵,结果战斗时人家拿出一只隆隆岩,你咋办?
擅长特攻的电系精灵难不成要冲上去和好几吨重的隆隆岩ròu搏么?人家一招臂力拳把你KO进地面爬都爬不出来。
许羿想了想,虽然没得出具体结论,但也有了自己的考虑。
“草系精灵如果不是很稀有,我就先不收服了。”他摸了摸自己腰间的精灵球,“火焰鸟现在还不能自如控制自己的气势,这样对草系精灵伤害太大。”