“漂亮的牵扯!”
战斗开局,死神棺已经给一只邪灵追加上烧伤状态,每回合扣减生命值,物理攻击削弱。
黑色雾气在邪灵头顶汇聚,随之炸开。
祸不单行,65的基础威力在针对异常状态的敌人时翻倍。
温久趁着其他邪物还未围拢,上前压住长条状手笔,狠狠将短刀刺入。
“点杀!”
死神棺的第二次攻击,灼伤状态依然,祸不单行威力翻倍。
配合钢铠鸦强势点杀,44级的邪灵生命值清空。
开局解决上段邪灵,舒服。
按温久的任务经历,3星‘祸源点’有两只上段邪灵算正常情况,怎么着些拔掉一股子头部强敌。
咚——
树木被撞到,乌黑的枝干砸向温久,这场面在《熊出没》里常见。
黑木森林的植被密度很高,倒下的树木势头较慢,闪避不成问题,却能从其上感受到异样的邪术波动。
提前有所预感,温久脱手将跳跃地毯丢在身边倾斜的植被表面,一脚踩上,借用倾角斜飞出可疑区域。
拨开枝桠的邪祟还未做出反应,被飞来的人类一脚踹翻,随后刀子问候。
连闪避带追击,砍翻邪祟的温久回身,才发现缓缓倒地的树干变为灰绿色,不断出现裂纹。
注意力集中于现实中的敌人,游戏界面相当于选定某个黑色问号。
44级,毒系,上段邪灵。
“第二只邪灵了…”
意念扫过战斗流程,还有个克制钢铠鸦的火系下段邪灵,30级。
调整战术,收回钢铠鸦,改为同步。
在战斗流程中,红色锁链链接的精灵和召唤的精灵互换,不会影响配招。
待会儿再换回去,钢铠鸦还是先前调整的四个技能。