一架星联旧式改装机缓缓穿行无边黑暗,古古使出拿手绝技“超低速潜行”,这是他总结过往战史所得出的经验教训,这样做,可以最大限度隐藏己方行踪,让敌无法看我,当然,我也不能看敌。
蒙骗敌方警戒系统,同样是一门高深艺能。
星联和帝国沿A、B线前端对持,昔日,残酷厮杀的战场在和平时期转化为彼此脱离军事接触的缓冲区,缓冲区形态并不总是一样。
多个关键节点特意前置,作为整条战线上的突出部,突出部和突出部之间不远不近,这个距离,双方战机的自身维持力能得到充裕保障,玩耍的时候将更加得心应手。
和平时期大家需要以某种方式做军事交流,和平依然离不开军事。
古古被分配至其中一点,装备物资的事不用操心,他只需驾机与对面过招,也不必生死相拼,因为大家都爱和平。
曾经的战场变得寂静无声,曾经的战争因政治而始,又因政治而终,战争的起点落点本就是政治的具体体现,没有任何人能够完全操控大势,所有人都主动或被主动的参与了大势。
那边的民间交流进行如火如荼,这边的军事交流正拉开帷幕,妥协和斗争,这对孪生规则,如同光与影般不可分割。
上头没明确表示游戏的玩耍方式,也不规定目标成果,一切要靠自己揣摩,游戏的自由度挺高的嘛,某人很是喜欢。
战机装有捕捉游戏态势的设备,每次玩耍的情形都将被忠实记录,古古不知道对方会在什么时候从什么方向杀过来,无功而返的话他也不甘心。
干脆弄些小花招,教那边的家伙自动现身挨打?念头一转,不再保持隐蔽状态,调整动力输出,大摇大摆做星空漫步。
帝国精锐肯定忍不了这类无形挑衅,如不想个法子找回场面,回去之后除了朝自个脑门来一发外别无他途,帝国骄子们的自尊心,想来容不得践踏。
战后的游戏,两方将士亲切过招是一,猜测彼此心思同样是一,关于帝国精锐的行事方针,古古不清楚自己猜没猜对,反正乱猜一气,猜中无奖。
战机以中速绕了一大圈,眼看就要接近己方势力范围,对方仍未展露踪迹,老手都懂,最后一刻最危险。
果不其然,头显突然一片白花,对方居然实施强干扰,正规战争中没什么用的玩意儿,你干扰我我干扰他,套路。
单机游戏里倒有那么点效果,甚至有些超出古古的意料,经验啊经验!当下没用不打紧,以后不定可救命。
自己的正面朝着自家,对方不太可能由此进攻,突袭角度的选择,八成只剩上下方及尾部,打混多年,直觉练的不错,急向偏转,剧烈的姿态改变让人顿失方位感。
然后,防护层似乎与某物发生触碰,还好,不是全面相撞,帝国骄子大概准备狠狠冲他个七荤八素,狗X的好阴险!
躲过阴谋诡计,古古来不及庆幸,操控机体连续实施模拟攻击,因反应快抢得先机,走狗便便运家伙始终占据有利姿势。
帝国精锐不愧是帝国精锐,迅猛一击风险虽大,成功机会更大,怎知对手侥幸避开,其实大家都明白游戏的玩法,都赌的是那一丝侥幸,古古侥幸赢了。
先机被占,无论如何变换体位……帝国精锐亦摆脱不了挨扁挨揍,这场游戏他输了,悻悻摆出“你够狠,老子迟早要你好看”的风骚走位,随后调转机身全速退散,幸运家伙不敢大意,保持警戒状态直至安全归返。
好刺激的玩耍!人家的心儿,快要爆了呢!