“这是最后一次公告,这是最后一次公告,你们认为,我们有无攻进中央区的可能?欢迎大胆发表意见。”
古古的骚包征询,一不注意即钻入小伙伴耳内,教人恨不得当即清理听觉器官,这种论调太tā • mā • de禁忌!
要造反,他一个人爱怎么造便怎么反,再不济,赶紧找架机机投奔对面,看在同事一场的份上,大家可以假装无视。
扮演敌军,就得拿出配套派头,沙雕指挥官玩过了头,人悻悻的噤声不语,古古编队组成仿帝国战术阵列,由于条件限制仿的不那么像。
小型母舰居中,两艘中型母舰一左一右压阵,根据古古历年开片经验,此乃帝国的常规进攻手法,因为某些说不得缘故,例如“新朝雅政”之类,不保证准确哦。
演习自由度很高,上级允许古古编队随意发挥,而古古也不知道演习对象的布置,双盲过程为的是追求真实感。
进击命令下发,各舰先慢后快,到警戒线时立马放飞,母舰已初步探明演习对象的大致情况,他们要对付的,是第十一编区的巡逻部队。
优先突出攻击力,始终贯彻臭不要脸的积极防御策略,古古编队的进击甚为流畅,巡逻部队没有第一时间展开反击,而是摆出一个防御阵型。
以点攻点,单个攻击点方向,古古编队有数量优势,依然是常规的攻与守,荣幸担任小队指挥官的芬普里特洛,首次率队突击。
想一举撕开防御然后一口口吞,对方沉着冷静边还击边缓退,小芬芬率先开火,同队小伙伴们也纷纷释放机机的本能……
咦!演习对手同时躲避着自己的开火节奏,他们躲的好精准好精准,好到第一波全数落空,敢情还有这样玩的,正愣神间,自动系统传来指令,给下一波攻击让路。
“没想到他们居然如此改进,后方利用强大的军情系统,对战机一一微调,亏他们想得出来!”
“军方花了大力气,总要制定结果,古,你打算怎么办?”
“继续当反派咯。”
古古倒吸一口凉凉的气,伊申和他结伴相行,基友一般不分开……战况出乎意料,女基友问破解之法,男基友挠挠脑袋,表示情急之下他想不出。
其实想了一点点,全员疾速冲锋,利用战机高机动和对方“干成一片片”,这是他们的拿手绝活,帝国似乎也喜爱这玩意儿。
紧随第一波攻击的是第二波,对手避开己方火力却不迅速回击,倒抢在第二波之前发动,时机把握得非常好,可见后方的战术造诣非常高。
稍微慢一点也无妨,作如是想的古古编队跟着开火,不但效果大打折扣,反而连番中招,星联军队一向追求射击技术,毕竟可以多捞点战果。
芬普里特洛退散时挨了一下,正中侧部,只感觉机体猛地震荡,防护层下降了多个数值,这虚拟模块真tā • mā • de逼真。
非真实开火,和真实开火几乎一模一样,历经实战的人有发言权,机体外装的虚拟模块,将实时模拟信息发送至自动系统内装虚拟模块,两者依靠感应及数据分析,完美且精准的勾勒出战斗体验。