外行看热闹,内行看门道。
联军绝大多数将士,看的都是热闹。他们甚至连机甲的影子都看不清楚,但不妨碍他们在柏承诚激情飞扬的解说中,疯狂地吼叫,“杀!杀了他们!击杀了他们的首脑,迪玛大军就完了。反攻!反攻盾牌旋臂!杀啊!”
喧嚣的叫喊声,也让四大武帝渐渐忘了理智,变得热血,变得冲动,变得无畏。攻击动作更流畅了,战而胜之的信念更坚定了。
而内行们,即联军中极少数的高级武尊强者,看得却是惊心动魄。(武皇级武者,即各国副帅,都被撵回内地去了。)
太空武帝大战的惊险,普通人是看不出来的,因为摄像头反应出来的只是武帝们招式的比划,彼此并不近身战斗,很少有身体或兵器接触,所以论激烈和惊险程度,还不如两个武徒肉搏。
人们能看到的,唯有武帝们在使用高能激光束时,那发***的光芒。这种惊险他们是懂得的,根据经验,机甲和人体要是被高能激光束射中,多半会命丧当场。
光束如雨如网,武帝们在其中惊险而灵巧地穿梭,这就是普通人看到的场面。
然而,对于体会过武帝级战力的那些极少数高阶武尊来说,同样是因为经验,他们才更能领悟其中的生死一瞬。
前文说过,空间是由各种能量汇合构成的。武帝们外放的内力和念力,已经可以引动空间中这两种能量的变化。
打个比方,如果空间是水,那么武徒就相当于水中细菌一样的生物。一粒小小的细菌,在水中活动时,也是能引起水的波动的,只不过微不可察。到了中级武者,大概算是成长为水中的刚出生的鱼苗。他们的活动造成的水波动荡,对于其他水生物的影响,也只是有那点感应而已,如同清风扑面,对行动没丝毫限制力。
而高阶武者外放的内力和念力,就能搅起比较大的水波,弱小的水生物,会被这种水波冲击得不能自如地游动。这就是武帝即强者的气场。或叫势场。
武帝等闲不会对中低阶武者出手,所以中低阶武者,对武帝的势场没多少感觉。反而是越接近武帝的武者,他们的感受越深,就越怀有敬畏心里。
此时五大武帝在太空激战,他们身周的‘水波’,也就是搅动的空间波动,可想而知。别说普通武者,就算是武皇都未必能稳定自己的身形,至于武尊,那绝对会像激流中的浮萍。功力再低一些的武者,身体都有可能直接被空间波动撕碎。
这种空间扰动虽然对武帝构不成身体上的实质伤害,但却可以让他们的动作不那么如意,一不小心,就会走形。动作一走形,攻击准度就成倍下降,同样也会因为闪避失误而极大地增大被击中的几率。
更为恐怖的是,武帝们的攻击,是利用外放的内力和念力进行无形无色的远距离攻击,除非双方的内力会念力都耗损到一定程度,武力再外放了,那才有可能贴身肉搏。
内力的攻击还好那么一点点,只要不被击中要害部位,或者本身的防御力足够强,最多就像是被实物兵器划伤了一样,不至于致命。最危险的是念力攻击,伤害的是人的灵魂。一旦中招,最轻的状况是头痛欲裂,然后是晕厥,最严重的,直接意识死亡,也就是成为植物人那种。
六大武帝的大战,既有外在的高能激光束攻击,又有无形的内力攻击和念力攻击,这里面的惊心动魄,只有身临其境,才能真正体会。
内力攻击和念力攻击,首先考验的就是双方内力、念力的境界和容量。境界越高,则内力念力的质量越高。质量上,一种是石头,一种是木头,胜负可想而知。如是质量相当,谁的容量大,坚持的时间就更久,胜利的几率自然更大。
当然,还一个非常重要的因素,那就是武技。所谓直木撑千钧,即使你的内力念力的质量是木质的,对方是石质的,使用技巧得当的话,对方未必能把你怎么样。如果是横木,千钧巨石砸下来,木质必断。
随着战斗的进行,双方的心态,都渐渐发生了非常大的变化。