相比第一赛季的简单,第二赛季就多出来很多玩法。
其中,第一个也是比较重要的玩法便是玩家之间的队伍交战,也可以获得经验值了。
除此之外,还有一个影响较大的就是,同盟多出一个进阶玩法,那就是组建国家。
组建国家设置国号之后,盟主会变成君主,君主可以分别设立文臣武将,拥有特别的独有称号的官职。
例如:丞相,司空,镇国大将军,大司农等等符合其游戏三国时代背景的官职。
这种变化,很直观的满足了玩家的虚荣心,毕竟当你的部队行军的时候,头上顶着一个偌大的镇国大将军称号,不管最后结果如何,起码在气势上就已经让人不容小觑了,一般来说普通成员会主动避开有官职的,除非你是白板已经出名了。
剩下的众多玩法里面,相当比较有意思的可能就是流浪军玩法了。
当达成相对应的天下大势之后,将会开启流浪军玩法,也就是南蛮崛起之后开启流浪军玩法。
而所谓的的流浪军,简而言之就是古代的土匪,草寇,义军海盗等等。
当玩家转职流浪军之后,将会放弃所有的土地和分城,以及同盟关系,退出一切同盟,并且在大地图上,随机建立一个一乘一大小的隐蔽主城营地。
流浪军无法通过占领土地加成资源产量,也不能通过城区等获得资源,只能通过掠夺其他玩家的主城,分城和土地,来获得资源,这个玩法也受到一部分散人高战的追捧,毕竟当个流浪军加入一个聚义,想打谁就打谁,丝毫不用顾及什么。
但是对于普通玩家来说,流浪军是一个十分惹人讨厌的存在,并且又不能惹。