陈立信绝望到了极点,索性也放飞了自我,大喊一句“老子不亏”,手中两个技能同时发出。
“冰箭术造成20点伤害,诅咒术痛效果触发,增加5点伤害。”
正在快速奔跑的精英兽人突然停住了脚步,庞大的身躯伴随这系统提示音,轰然倒地。
陈立信吓了一跳,冰箭术还能暴击,精英兽人就这样死了?
系统提示:“精英兽人勇士已死亡,恢复效果结束。”
听到系统的提示,他终于放下心来。
兽人勇士倒下不久,从身上就飞出一蓝一绿两颗光球。
陈立信接过一看,蓝色的是技能,就是刚才感受过的“猎人印记”,但是奇怪的是射程只有30米。战斗过程中,系统会有战斗距离提示,分别是10米,25米,30米和40米,这4个距离点应该对应的就是不同技能的射程。
兽人冲撞的射程是25米,电网的射程是30米。
不过他中猎人印记时距离兽人貌似是超过30米的,系统不会出错,那么唯一的可能就是兽人的另一个技能可以提升猎人印记技能的射程。
猎人印记的属性很合陈立信的要求。
放风筝战术最重要的就是距离和移动速度。没有距离优势就无法做到无伤打怪,所以玩家一切的目的都是围绕这个基本点展开。影响距离的所有因素中,最关键的是移动速度,相对的移动速度不够快,迟早会被怪物接近。
玩家的移动速度默认每秒10米,怪物的要快上很多,所以尽管5秒的减速,但是相互之间的距离还是会被拉近。如今有了猎人印记,只要保证怪物的速度不超过玩家,5秒钟足可以拉开25米以上的距离。施法是有僵直时间的,没人可以在25米的射程极限,成功对正在移动的玩家施放位移技能。这样一来,陈立信的安全性又多了一些保证。
他看着地上兽人庞大的身躯,暗道自己侥幸,如果换成一个聪明点的种族,死的绝对会是自己。
兽人冲撞,电网术,猎人印记,还有那个未知的变身技能。
角色互换一下,陈立信会仗着移动速度优势,快速接近目标。在到达20米左右时,故意吃下冰箭术。当减速效果剩下一秒时施放电网术,趁机靠近目标进行肉搏。5秒后,如果对方施放冰箭术想要拉开距离,立即使用猎人印记,追着砍。就算对方侥幸拉开身位,一个兽人冲撞就解决了问题,更别说电网术的技能CD应该结束了。
想到这里,陈立信突然打了个寒颤,只觉得浑身起满了鸡皮疙瘩。以后的对手不可能一直这么脑残,他必须优化自己的攻击技巧,应对越来越强力的怪物。
绿色光球闪动几下,提示这自己的存在。
陈立信这次想起来还有一颗光球没有打开,连忙伸手摸了过去。
“兽人皮甲:优秀级胸部护具。防御力加4。”
兽人的装备掉落十分不错,各项属性都比狗头人掉落强上很多。
陈立信回复好状态之后,继续向传送点的方向出发。路上经常遭遇到兽人小队,数量从3只到6只不等,没有在队伍中发现精英兽人。他不去招惹4只以上的兽人小队,专心对付3只的兽人小队。在冰箭术和猎人印记的控制下,他对距离掌控得心应手,只有70点生命值的兽人战士完全不是对手,近身战干掉一只兽人战士后,另一只被冰箭术放风筝的兽人已经残血了,最后一只兽人还没有近身。
杀掉3只兽人后,他明白兽人变红以后,攻击力提升,同时受到的伤害会增加。更加无语的是兽人没有脑子,会在生命值见底时施放变身技能,很容易被一招绝杀。
3只兽人掉落一件兽人护臂,属性比之前的护臂增加了1%的招架和格挡,防御力也提升了1点。
前往传送点的路上,遭遇的兽人数量很多,导致陈立信的移动速度降低很多。原本3个小时的路程,他整整花费了5个多小时才到达传送点。当然这多用掉的时间是很有价值的,他收齐了一套半的兽人套装,从头到脚武装得严严实实。
“兽人面具:优秀级头部护具,猛兽的头骨改造而成。防御加1,视野加1,附着野兽的敏锐视觉,使你的夜视力增加。”
“兽人护臂:优秀级手部护具,防御加2,格挡和招架几率6%。”
“兽人腿甲:优秀级腿部护具,防御加2,闪避6%。”
与之前获得兽人皮靴和兽人胸甲,陈立信将5件套兽人牌防具收集齐全,另外还多出一件胸甲和皮靴。
陈立信将身上的装备属性全部展开,统计一下自己的综合属性。
防御方面,防御力为9点,闪避21%,招架和格挡16%,移动速度增加2%,耐力值120。攻击方面,命中增加1%(狗牙项链1%命中和1攻击),攻击力基础加上武器为8—11点,附加1点火焰伤害。
游戏没有玩家等级和经验,无法通过刷怪升级来提升实力。因此想要提升实力,只能通过获取更高级的装备和技能来实现,而前提是玩家能够找到获取它们的方法。通过完成各种委托,游戏币购买,或者像陈立信这种直接通过刷怪来获取。从系统设定怪物爆游戏道具来推断,梦魇游戏本质上还是对抗性为主,鼓励玩家与怪物对抗的。
走进传送点营地,他来到火把最密集,也是最吵闹的区域。
巴斯队长脸红脖子粗,正跟着一名身穿银鳞甲的军士高声争论着。