诸葛谅的担忧,在后面的比赛中得到了印证。
游戏初期,的下路组合成功打出了推线压制的效果。
微笑的女警可谓大基本功圆满,技能和普攻的穿插使用美如画。
甚至观众们还看到了好几次zi经典的卡攻击距离,点得鲟将军一脑袋包。
得亏霞有璐璐给盾,不然怕是对线就会被压回城。
只是,这把中上路对线就没有那么舒服了。
uke的奥拉夫属于常规的传送、闪现流派,而非激进的点燃、疾跑流,可奥拉夫推线还是强,兵线进塔下后凯南除非不补塔刀,否则便只能放弃偷点奥拉夫。
偏偏打野是个男枪,gnk太依赖线上提供控制,这种情况下凯南稍微往前走一步,奥拉夫用脚趾头想都知道有问题,能抓到人才怪了。
悲伤更忌惮ing的反蹲,如果男枪gnk时遭遇盲僧反蹲,这把就彻底炸裂了!
中路选出绝活龙王的马老师压力山大,他的龙王熟练度肉眼可见,技能延展收缩之间,兼顾补刀与消耗。
无奈硬实力差距摆在那里,这局碰上一级未被逼闪击杀的kie的发条,马老师算是交学费了。
龙王初期很耗蓝,等到蓝量用完后,无论推线还是消耗都渐渐落于下风。
并且,马老师犯了新人经常出现的毛病,那便是贪线!
然后就贪出事了,ing的盲僧卡视野一发q命中盲僧,二段q上去的时候还秀了把光速摸眼,躲掉了龙王的q技能。
随即,盲僧e拍地板减速,发条跟上输出,一个q收下人头。
自此中路的龙王再无抬头之日,如诸葛谅预测的那般,被死死圈在了中路塔下。
赛前设想的游走支援打不出来,反倒是的中野握有主动权,作为连锁反应,女警的推塔节奏受到一定限制。
游戏进入到中期,盲僧加发条的组合大显神威。
女警的发育固然不错,但英雄的疲软期摆在那里,任凭微笑竭力输出,却无法阻止的颓势。
留给的出路便只剩下拖,拖后期位装备起来,多核阵容成型。