完成任务会有积分,攒够总积分,才能真正地转生。
当时林休原就犯了愁,他当了这么多年的厉鬼,还当的格外出色,各类吓人大赛拿奖拿到手软,突然要在那么多世界里长期演一个被鬼吓得死去活来的小怂包,他确实没什么的自信。
任务详情里说过,任务世界的人设一旦ooc,系统会自动根据ooc程度做出相应惩罚,有的惩罚可能还会影响任务最后的成功率。
这他就不乐意了,不过上头也有鬼性化的一面,考虑到参加转生任务的鬼们由于职业病很难对同类产生恐惧心理,允许参与者带胆小的人进去参考或学习其心理素质。
被带走的人会被系统消除现实记忆,不管最后任务者是否成功,对于参考对象来说都只是做了一场记不清的梦,会平安回到现实世界,若任务者最后转生成功,那参考对象也会获得一份很大的奖励。
听着不错,但事实上愿意携带参考对象的任务者并不多。
毕竟不管鬼跟选择的人生前是否认识,一旦进入任务世界,参考对象是没有现实世界记忆的,谁也不知道对方到时候是好是坏,说不定还会影响自身任务判断,不可控因素太多,还不如自己单枪匹马。
林休原倒是没多想,除了怕ooc,他也是抱着买一赠一不要白不要的心理。
带了参考对象,如果任务成功了,不就相当于有了两份大奖?
到时候一人一个,不薅太可惜了。
于是就瞄准了家里那个新搬来的男人。
林休原并不会无缘无故吓人,他当时常住那个房子是因为离自己坟头近,房子之前发生了几起凶杀案,卖不出去也没人愿意租,一直空置着。
直到那个男人突然出现,爽快买下房子,独自一人搬进来。
林休原起初还赞叹他胆子大,毕竟这个房子还是有不少关于凶宅的传说。