这一发普通攻击没有打到妖姬,辣舞灵也就无法再继续对妖姬进行任何输出了。
而且,不光是无法击杀妖姬,如果他继续在中路磨蹭下去的话,就连他都会有被击杀的风险!
短暂的犹豫之后,辣舞灵摇了摇头,二段Q技能【回音击】发动,直接踢向了另一边妖姬的假身,和两人拉开距离之后,从容遁去。
“有点难了呀!”
上路的大哥冷不丁说了这么一句。
“妖姬拿了两个头,后面他动起来,我们没办法针对他了!”下路的伞根硕直指问题核心,“我们下路难办了呀!”
COOL黑着脸,一句话也不说,一个传送点在了自己的中路防御塔之上。
辣舞灵见状,也只能开口道:“一会我多去中路帮帮COOL吧!妖姬这种东西,他前期拿点头没关系,只要我们中期抱好团,他作用也没那么大!”
的确,辣舞灵作为一名职业选手,根据经验对妖姬做出的这个判断没有丝毫问题。
妖姬的强大之处在于她高额的单体伤害!
但问题在于,妖姬想要打满所有的伤害,就必须选择和对方保持一个近身的状态!
在职业比赛中,每个职业选手的反应速度都是一等一的快速,团战中,妖姬的这种近身打法风险相当之高!
一个不小心,人踩过去被对面的控制给到,那就是暴毙的下场!
一个前期发育良好的妖姬在团战中暴毙,那这团还怎么继续打下去?
事实上,同为单体伤害的法师,辛德拉之所以能在很多比赛中取代妖姬成为妖姬的上位替代,很大程度上就是因为辛德拉的输出环境比妖姬好太多了!
一个E技能的远程控制,在加上其他小技能的远程耗血,完全可以让辛德拉在别人还不了手的情况下打出自己的全部输出!
同样的,妖姬这个英雄在团战后期,最适合她的定位应该是一个野区猎手,通过野区的埋伏出其不意的偷掉对面落单的英雄!
这个英雄只有在对方看不见她的时候,威力才是最大的!
这场比赛中,肉鸡能把妖姬这个英雄的能力发挥到那种层次,江不凡拭目以待!
冰女再回到线上之后,快速的将兵线推到了妖姬的塔下,而妖姬这时候才刚刚出现在冰女的视野中。
看到自己的等级已经到达了4级,COOL趁着妖姬在塔下清兵的时候,看了一眼下路的兵线,心中立刻有了想法。
“既然在中路对线对不过,那还不如去下路游一游!反正妖姬推线又推不过我,等我从下路回来,他才刚刚能把这波兵线推到我的塔下!”
打定了主意之后,COOL喊上了正在刷着三狼的辣舞灵,两个人结伴向着下路走去。