看着面前的队伍申请窗口,叶承无奈点了同意。
一叶破晓,“队长给我。”
宁长疏也不废话,主动把队长移到叶承头上。
魔龙boss的仇恨瞬间转移到了叶承脑袋上。
一叶破晓,“打野外boss的时候,如果组队,仇恨会自动落在队长头上。队伍解散的话,仇恨会重新落在第一仇恨人的头上。”
不一样的小仙女,“这些我不管,你得保护我啊,毕竟我才20级。如果我死了的话……”
一叶破晓,“……”
小仙女死了的话,仇恨自动清空,重新随机选择。
仙门跟其他游戏不一样,它没有脱离的说法。要么打死怪,要么被怪打死。否则它能追到你怀疑世界。尤其是一些设定中开启了灵智的boss。更是难缠。
它会审时度势,如果算计出自己打不过,就会跑,躲起来。
惟一能定位它位置的只有第一仇恨者。
也就是说,小仙女不能死,一死,仇恨随机也就罢了,万一boss跑了,他们就别想再找到。除非boss自己再跑出来。