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第187章 血战石墓阵(1 / 3)

和死亡山谷一样,百倍扩容之后的石墓,面积宽广辽阔的令人匪夷所思,甚至可以用漫无边际的宏伟地下城来形容了。

海量的中高级玩家涌入这里,充斥着石墓前几层的每一处角落,几乎沿途都能看见小规模的玩家团体组队练级的身影。

作为危险程度仅次于祖玛寺庙的高级地图之一,石墓并不适合单身玩家出没。

战士扛不住野猪、法师扛不住黑色恶蛆、道士靠着《召唤骷髅》倒是抗得住,但问题是他打不死……准确的说是打的慢,磨半天磨死一只野猪的效率,还不如去死亡山谷呢。

游戏副本内不同的怪物族群,导致玩家群体开始出现了活动区域的偏好。

为了追求效率和性价比,单身战道更喜欢去怪物攻防不高,但数量更密集的死亡山谷,最起码练级的时候不用跑断腿。

随便找一处犄角旮旯一窝,以他们的清怪速度和怪物的刷新速度,能在原地不动的宅上一天,爆率还能实现收支平衡。

而单身法师则偏爱环境规整,由大量单间牢房构成,有栅栏、门窗阻挡怪物威胁的祖玛寺庙一、二层,三层以上不用考虑了,谁都去不了!

至于团体玩家,虽然更喜欢来石墓,但玛法之大那里去不得?

随着越来越深入,玩家团队的“圈地”现象也就越明显,每个团队霸占一处t墙角落,划定一片刷新区域后,各人自清门前怪,休管他人地上猪,一旦越线的话可是会引起pk的。

更有趣的是,三层以上居然还出现了“流动摊贩”。

一些穷的过不下去了的玩家,会购买补给后不远千里的跑进练级地图里吆喝叫卖。

专门兜售给那些嫌回城补给路程太远,来回折腾太浪费练级时间的土豪玩家,一捆超级魔法药甚至能卖出5000金币的高价。

要知道一捆超级魔法药,在城内的药店里只卖3740金币,负重较高的高级战士一次买个几十捆,一趟就能赚好几万。

而如果不嫌麻烦的话还能顺便收一圈破烂,把练级的玩家练级过程中打出来,但是扔了可惜、留着又占地方的垃圾装备给带回去进行处理,这样显然比直接卖药赚得多。

最好玩的是一些买卖做大了的玩家甚至会形成贩药团队,利用坐骑来携带更大量的药水进行运输。

在杂货市场上,有坐骑的扩容鞍囊之类的配套马具出售,一副鞍囊足以携带超过玩家自身负重一倍甚至好几倍的药水。

至于消耗坐骑的持久,来贩药究竟划不划算,那就看药贩子自己是怎么衡量了。

当然,不同品质的坐骑,携带量也是不同的。

驴10格、骡20格、马30格、牛40格,更高级的马具或者品质更高的坐骑,容纳量和负载量也更高。

最省事的是法师职业,被他们诱惑成召唤兽的野马虽然不能骑乘,但是可以当成驮兽使用,一次召唤七匹再配上鞍囊,那运输力可就相当惊人了。

但问题是,单身法师一次带一群马队,运输补给出现在练级地图里,不但要小心来自怪物的袭击,而且还要防备被想买药但又没钱的玩家拦路抢劫。

驮兽可是能够被击杀的,而且一旦驮兽死亡,鞍囊里携带的物品可就一次性全都爆出去了,所以为了保护这些运输补给的驮兽,负责武装押运的保镖队又应运而生。

这些改版后,为了应对百倍扩容的地图面积而出现的新功能,逐渐被玩家们摸索着玩出了新花样来。

单从游戏内容上来说,可比二十年前同时期的原始版本《玛法传说》要丰富的多了,新内容、老氛围,这也算是弥补了一下当年《玛法传说》那枯燥单调的游戏生态吧?

直奔石墓五层的赵千羿和主角小队一行一路狂奔。

除非是怪物太过密集避不开、绕不过,否则路上很少停下来打怪。

而且众人用随机传送卷能飞就飞,谁先靠近下一层的入口,就从行会禁地里的秘密储备库中,取出记忆套装将分散的大家拉到一起,行进速度还是不错的。

地图面积虽然变大了,可是原有的布局还是没变,因为经常来石墓四层和五层打白野猪和邪恶毒蛇的众人,对环境和方向还是很熟悉的,所以很快就挺进到了石墓五层进入新地图“石墓阵”的入口处。

因为面积太大、距离太远,刚刚经过了“转档分流”,涌入的新人都还没能成长起来,所以三层以下活动的玩家其实已经不多了。

单纯为了练级的话,在怪物不缺的情况下根本不用跑这么远,所以会跑到五层来的基本上都是奔着来打boss的高级玩家,赵千羿他们甚至看到了不少眼熟的身影,而其中更是以对游戏内容更为了解的外来者为主。

一行人高头大马的冲过来,引起了一些在附近活动的玩家注意,可赵千羿他们也没在意,翻身下马收好马牌稍作准备之后,就准备进入石墓阵。

因为无法预计百倍扩容后的石墓阵危险性,只能以自己所了解的情况去推断的赵千羿。

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