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188.谁给曹老板的勇气?(第1章)(1 / 2)

拉锯战持续了3天。

对方似乎对价钱方面非常坚持,到了18亿美元之后就不再让步。

当然,曹阳也有自己的坚持。

博米能给出的最高价码大概是5亿美元。

再多他就觉得不值得了。

大家都被磨得精疲力尽。

可是如果连收购价格都无法达成统一的话,那么再往后的工作也无法开展,比如说之后谈关于员工的去留安排,待遇,公司资产如果处理……

曹阳只觉得一阵头大。

……

不但曹阳头大,跟随他来的方老师和小秘书也很疲惫。

几个年轻的法务最开始来的第一天的亢奋已经变成了无奈和叹息。

晚上回到宾馆,随行人员都聚集在曹阳的房间开会。

方老师坐在曹阳的房间床上捶腿。

“所以我说,这个叫做暴雪的公司真的那么重要吗?我们非得买这家公司不可?”方老师皱眉问到,“我看维旺迪这边的态度很坚决,双方谈判的价格差距太大,应该是没有办法谈拢了。”

“嗯……怎么说呢?”曹阳皱起眉头,“暴雪这家公司在世界范围内比较有名,对于中国玩家来说不陌生,最重要的是这家公司有两个经典的大IP,一个是暗黑系列,一个是魔兽系列,这两个IP在未来能够带来很高的收益。”

米国有很多有名的游戏公司:

暴雪算其中之一。

除此之外还有EA,这家公司号称游戏终结者,是行业内的游戏公司收购狂魔:98年的时候收购了westwood(西木工作室),西木工作室开发的游戏在业内比较有名,主要以《命令与征服》系列为代表。然后旗下还有牛蛙公司,开发《地下城守护者》;OriginSystems(橘子),制作了《创世纪》,未来的橘子平台跟steam平起平坐……Maxis,99年的时候开发的《模拟城市》《模拟人生》系列……

take-two,跟EA差不多,也是游戏巨头,下面有很多游戏子公司。其中最著名的有:

2KGames,后来开发NBA2k系列;FocusHomeInteractive和RockstarGames(R星)

R星制作有《荒野大镖客》《GTA》……这两个都是行业内非常有名的3A大作,同时R星也以烧钱狂魔著称,光是《荒野大镖客2》就花费了8亿美元。

然后是ZeniMaxMedia,同样是巨头游戏公司,本身制作有《德军总部》。

旗下最有名的子公司是Bethesda游戏工作室,业内称其为B社,制作有《上古卷轴》(老滚)系列;ID软件公司,作品有《毁灭战士》和《雷神之锤》;Arkane游戏工作室,《地域英雄志》《魔法门之黑暗弥撒亚》……

但是这几个巨头,都不可能成为曹阳收购的对象,他们也不太可能出售下面的游戏公司。

换一个方向,博米被它们收购的可能性会更大一些。

然后就是Valve,简称v社,现在才刚起步没有多久,未来全球最大的游戏平台steam的公司。

但是这家公司有一个特点,创始人G胖比较懒,整个工作室的氛围都属于自由化和兴趣化,只要你愿意,你可以随时加入任何一个你感兴趣的开发项目,员工们工作全凭热爱和自觉。

G胖是坚持不上市,也不会让V社被收购的奇葩领导者。

前世有网友调侃关于V社被收购的可能性是这么说的:v社是老板的个人公司,想收购他需要老板点头,但是老板已经胖的没法点头了。

所以想从G胖的手上把V社买下来真的是比登天还难。

或许这家公司经营不下去了,倒闭破产了,才有那么一丢丢希望。

再之后就是EpicGame了,开发虚幻引擎的公司,本身技术实力没得说,同时公司规模比较小,基本不怎么赚钱,所以前世企鹅才瞄准了这一点,一举将其拿下。

Epic算是为数不多被中国公司收购的米国公司之一。

还有一个就是拳头公司(RiotGames),不过拳头还没有成立。

现在更谈不上收购的可能。

所以曹阳的第二备案就是,如果这边谈不拢,那么就直接转战米国,收购Epic,这个可能性更大一些。

最重要的是在西方有一个抓手,这个抓手是一家有名的游戏公司就更完美。

……

“既然只是他们的IP值钱,那么我们为什么非要这么执着打包买下来呢?”方老师有些疑惑地问,“我看维旺迪这边要价那么高,真不知道他们怎么想的,既然心理价位跟我们的报价差那么多又干嘛同意面谈呢?”

“既然约我们来,应该还是想要谈的吧……说明他们确实觉得游戏事业部没那么重要……”

曹阳微微一愣。

大脑里面闪过一道电光。

“对啊,我怎么没想到呢?”

他脸上带着微笑,站起来给了方琼一个大大的拥抱。

小老太太被抱得莫名其妙,脸上一片绯红。

这孩子……

你想到啥了啊你?

……

第二天,跟维旺迪继续开会,只不过这一次开会,曹阳改变了收购策略,表示不收购维旺迪下面的游戏事业部,转变成收购【魔兽】版权。

“嗯?”富尔图有些惊讶,怎么谈得好好的,转变成收购魔兽版权了?

“我的想法是,既然我们没有办法在价钱上面达成统一,那么不如这样,博米很看好暴雪这边的魔兽系列,所以想放弃收购游戏事业部,只收购魔兽的版权。”

收购魔兽的版权之后,等于之前暴雪旗下的所有魔兽系列游戏都挪回国内,即使要出后续的魔兽产品,也由博米进行开发,而暴雪这边将永远不得使用魔兽的IP进行创作。

这样一来,等同于直接拿到了一个巨型IP,未来的《魔兽世界》、《炉石传说》完全可以由博米这边找人进行制作。

在方老师的提醒下,曹阳才悟出了这个道理。

拿掉魔兽这个大IP之后,暴雪剩下的就不怎么重要了。

富尔图表现得也很精明,“那不行,我们要卖当然是整个游戏事业部一起卖,曹先生,我们也是因为你们在投标书当中写得非常有诚意,才同意有这次的面谈的,并不代表游戏事业部缺乏买家。

如果你们不想买整个游戏事业部的话,那么我们这一次的谈判就很难继续了。”

“1亿美金,”曹阳直接开价。

“什么?”富尔图愣了一下,看着旁边的翻译小姐姐。

“1亿美金。”小姐姐翻译了一遍,“博米公司这边为魔兽的版权出价1亿美金。”

富尔图微微一愣。

曹阳继续说,“1亿美金买下整个魔兽版权,对于贵公司来说根本就没有什么亏损的,游戏公司也在,你们的游戏事业部完好无损,只要有人就能再打造一个类似的IP。

维旺迪之后想要出售游戏事业部,也仅仅少了一个IP而已,富尔图先生,您总不能说这个魔兽ip就价值15个亿吧?”

富尔图眼睛转动一下。

商人的本能在这一刻被激发出来。

曹阳说得很有道理,一个魔兽的IP在目前的情况下,肯定值不了1个亿,单独拿出来卖,似乎也不失为一种选择。

曾经漫威就这么干过,把旗下的蜘蛛侠出售给索尼。

拆分IP进行贩售,有可能赚得更多。

魔兽的文化现在还没有流行起来,一直要到魔兽世界出现,这个IP才会大爆,也多亏了魔兽世界的编剧们,将一个本来RTS的小战役剧情改编成了恢弘大气的史诗级作品。

可如果曹阳买下来的话,他还能找人复刻出类似的剧情,暴雪这边就比较难受了。

富尔图没有答应,也没有完全拒绝,“不然这样,曹阳先生,既然我们短时间内无法达成统一,你们的提案我先保留,我们需要时间商量一下,可能会在未来的3到5个月的时间内给你们答复,您看这样如何?”

好吧。

曹阳内心其实是有些失落的。

不过他大概能猜到富尔图在想些什么,维旺迪现在已经将出售游戏事业部的消息发放出去了,他们要等待更多的买家。

所谓价高者得就是这个道理。

先不把话说死,留有回环余地,然后如果在这期间有更好的买家,维旺迪肯定会毫不犹豫地将其进行出售。

不过关于这一点,曹阳还是有自信的。

前世的时候,就是因为维旺迪狮子大开口,要价20亿美元,所以即使是微软、EA这些巨头给他开价,最终也没有达成统一。

具体微软和EA他们给了多少,曹阳并不清楚。

不过他已经评估过了,5亿美元应该是个极限,这些巨头不见得愿意溢价太多。

“好的,富尔图先生,那么我们等待着您的好消息。”

曹阳站起身来,跟富尔图握了握手。

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