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某处,一支猎人小队正在围杀一头数码僵尸,医生不断的游走治疗,其他三人用遛狗的方式牵制仇恨,不断消磨怪物的血线。
挺不错的作战方式,只是用的地方不大对,。
四人累的呼哧带喘,脸上终于涌上喜色——数码僵尸吃下最后一发攻击,身体颤抖后哐当倒地。
它化成白光消失,离的最近的商人队友急忙跑过去,扫了一眼后失望道:“靠,又没出!”
“我的天,都第几只了?”队里,摔跤手哥们无奈道。
从战斗爆发到现在,他们围杀数码僵尸的节奏就没停下来过,虽说因为装备不好导致效率偏低,但马不停蹄的杀到现在,怎么说也得有十七八只了吧?
但数码骨一根都没见到?!
这就离谱。
“爆率不该这么低的啊,我朋友那都爆了五六根了,刚刚发消息和我炫耀,怎么咱就这么倒霉?”医生队友粗粗喘了几口,垂头丧气道。
数码骨一根价值300G+,运气好能卖到400G,换算一下就是近千联币(现金)的收入,是人都会眼馋,除了富二代....可游戏里,富二代也是需要金币的啊。
虽说土豪玩家能以高比例从别的玩家手里收购金币,但玩家又能有多少金币拿来消化呢?
总体量就那点,真正想要搞金币搞装备还是得看游戏里的NPC,而不是玩家私下的金币交易,海狸这波操作虽然可耻,但无疑让金币成功保值,对搬砖党和散人都还算友好。
可特么不出东西就不友好了啊。
小队里唯一的猎人揉揉脸,叹道:“回去吧,咱们到现在就拿到一点垃圾材料,给武器保养都不够,这样越打越亏。”
医生和摔跤手脸色复杂,沉默一会后点了点头。
附近的数码僵尸越来越少了,战斗很快就会终止,他们留在这里也没什么用,顶多再亏损一些武器装备,所以及时止损的方法就是退出战斗,立刻马上。
但初战不利,收获平平,这会影响士气。
比如现在,大家就一个劲的耸拉着脸,表情像是刚刚过完头七。
“哥,再打一只吧....”商人走了出来,他很年轻,脸上的灰尘掩盖不了他的青涩,也遮不住他清澈的目光。
猎人队长怔了半秒,叹气道:“还是亏得。”
“再打一只。”他继续道,似乎没听懂猎人的话。
队长又叹了口气,他知道少年不甘心,但不甘心有什么用呢?不出东西就是不出东西。
很多人都是这样,一吃亏就不甘心,然后仗着一股戾气傻愣愣的硬刚,最后一路到黑,亏得一无所有。
他不否认有人能赚回来,但更多的还是血本无归,因为“势”已经没了,“势”决定一个方向,你很难改变。
说归说,但....真他娘的让人不爽!
猎人咬咬牙,猛地沉下一口气,看向了其他两名队友。