但就算这样,她的效率也完爆姐弟俩。
没错,单论她一人。
毕竟打怪的模式改了,很多战术都不好用,甚至一些职业定位和原来都有所出入,新环境新设定对原来的玩家结构和理念必然是有冲击的。
但总有一群狗东西,总能能完美适应各种环境,到哪都如鱼得水。
不过更多玩家则是叫苦不迭,旱鸭子思维和操作早固化了....
当然说到底,如果这种现代化末世还搞得跟老网游一样站桩打怪,T顶最前面靠奶拉血量,c位混输出,边上占个屁事不干就会瞎喊摸装备的咸鱼管理,那海狸干脆拿一块豆腐砸死自己算了。
毛线长进都没有。
就好比森林木围杀猪王一样,老战术看似有效果,结果一只声波巨花就毁了个干净,甚至要是猪王乐意放炮,根本就没后面什么事。
所以当原来的体系和战术不能使用时,玩家就必须主动去寻找新的作战模式,借鉴也好独创也罢,必须要开辟出一条符合游戏环境的模式,这是一个职业玩家该有的素质。
当你的目光不再局限于眼前,不再随波逐流,而是认真去思考一件事情该怎么做,一个游戏该怎么玩时,你就已经具备了开拓者的资质,真正要怎么做就看个人努力以及后续人品问题。
流云初雪现在就是在做这样的一件事。
都传药阁会长温婉美丽,像是天上缥缈的云烟,可望不可即。
其实对她稍微有些了解些的朋友,都知道初雪其实很亲切平和,她什么事都喜欢自己去做,所以在熟悉的玩家眼中,她很有“质感”,是个非常务实又灵性的女孩。
药阁作为一个奶会,能在《战辰》里叱咤风云不是没道理的,尤其是转战《初生之土》后,虽然顶级力量大量流失,公会整体呼声却依旧极高。
流云初雪自转战《初生之土》以来,一直在思考一个问题,那就是顶流玩家的实力,会不会对整体的战局造成影响?
排除指挥位,就是单论团队里的个体实力差距,比如她假定只存在一个人的差距:
如果是一对一,那么直接碾压,没有悬念。
如果是猎人小队,那么强大的个体会转换成团队优势,他们有更大概率拿下胜局,但依旧有小概率翻车。
但,如果是百人战场,甚至千人战场呢?
个体的实力已经微不足道了,更多看的是团队配合以及作战调度,现代战争没多少讲究,排兵布阵胡扯的,打仗就是比哪边犯的错少。
这一点在《战辰》里就有所体现,虽然强大的玩家能鼓舞士气,但对团队的真实加成其实很低,那时《战辰》还是传统网游的模子,一身极品装备再端个屠龙样的大刀,氪金大佬还能勉强一打十。
但《初生之土》呢?
给淡笑一身紫,他都不敢说能干掉在场最弱的一个小队。
因为数据摆在那里,这东西不是你操作好不好就能解决的,再硬也就两梭子的事,时代变了,热武器面前没有重装这个说法。
除非,是战车。
这也是流云初雪一直介怀的地方,因为它没登场。只要是没登场,依旧还隐藏在帷幕后的东西,那就是变数。
它就像一根刺儿,或者说是一根撬棍,摆放在某个不怎么显眼的地方,就等着流云初雪盖棺定论,然后跑来把棺材板给撬了。
她不得不担心。
所以她对汤庆的态度可以理解,急切又并不急切,先打好关系才是最主要的。
“姐姐,我们撤吗?”小舅子问道,“这样收益太低了,不如组团去击杀树海的怪物,我们药阁也有一部分在附近活动。”
流云初雪想了想,摇头:“没事,不差这些时间。”
“而且。”她扬起一丝明媚的笑容,视线穿过树海,落在了终点灰色的庞然大物上,“我也想看看,闹了这么久,工厂里到底发生了什么。”
“行。”小舅子点点头。