换言之,他们必然是那种两耳不闻窗外事、不肯牵涉入麻烦的佛系玩家。
但与此同时,他们又是易水歌列出的灰名单里的人物,也即对信号塔展露出非凡兴趣的玩家。
还有一点相当重要。
他们是易水歌“灰名单”里少有的二人组。
而“亚当”就是二人组。
利用南极星制造了一场小混乱的同时,南舟也从元明清的肩上取得了一根掉落的头发。
万事俱备。
对象锁定。
那么,场景呢?
南舟知道,游戏方虽然处处吃瘪,但实际上,它对玩家依旧处于绝对的支配地位。
通过多方施压,“立方舟”的生存和游戏空间被一缩再缩。
综合当前种种情况,“立方舟”要是还想赢,除了PVP,没有别的路可走。
既然他们要PVP,那南舟就给他们量身定制一场别开生面的“PVP”。
江舫推测,当他们选择PVP模式后,游戏方必然会安排“亚当”和他们配对,给予他们致命一击。
原因也简单。
“亚当”本来就得位不正,是苟在“朝晖”后面的吸血虫,在观众眼里,始终是缺乏一定的说服力的。
因此,“亚当”必须亲手杀死“立方舟”。
这是为“亚当”获胜这一最终剧情赋予张力和合理性的需要。
所以,他们大可以将这个局利用起来。
一转乾坤,自掌定数。
深夜时,南舟和江舫躺在一起,在心中酝酿着一场庞大的反制计划。
计划的关键,就是让“亚当”在不知不觉中钻入他们亲手捏制的“瓮”。