他眼神很纯粹直接,像是一只在理直气壮索要猫罐头的家猫。
江舫拿了几样存入仓库的甜点,放到了他的手边,借着俯身的弧度,公然且绅士地亲吻了他的嘴角:“晚安。”
南舟认真回复:“晚安。”
戴家兄弟心中焦灼,根本不在乎他们的打情骂俏。
李银航早就对他们的亲密互动看絮了,见怪不怪。
至于元明清,还是那个死样活气的模样,仿佛赌局与他无干,但他交背在身后的双手无意识攥紧了,似乎在担忧些什么。
只有曲金沙在看到这一幕时,神情微妙地夹了夹眉毛。
大家各怀心思,约定明天早上8点开赌,随即各自离开大厅。
刚刚回到房间,戴学林便迫不及待地询问曲金沙:“我们的胜率是多少?”
曲金沙说:“0。”
曲金沙又说:“因为他根本不会选那台机器。”
正常来说,以南舟这种水平的头脑,他甚至不用去投入那一万积分进行尝试。
只要试过几次,就不难发现,所谓推币机,就是一台再标准不过的四脚吞金兽。
首先,也是最重要的一点,摇出好图案的概率是可控的。
那三台机子能摇出小丑图案的概率普遍偏低。
其中一台筹码积攒最多、摇出小丑的概率也最低,只有%,恰好处于一个偶尔能摇出小丑、但想要三个齐全,除非运势超绝的区间。
其次,就是推币机那个循环往复地往前推币的动作,也是奥妙无穷。
推板中央,有一块略微凸起、看起来不会影响大局的三角形金属板。
这块板子会对落下的筹码进行分流,让筹码沿着三角形的两条斜边向前滑动。
这看似是更好聚力了,然而推板的两侧却有两个泄力的隐形洞口,偷偷将许多币“吞”掉了。
这样一边分散力道,一边悄无声息地吃币,真正能到玩家手里的筹码,实际所剩无几。
最后,出币口的金属板经过特殊设计,其实是微微翘起的。
币就算到了出币口,也会形成电玩城里最常见到的场景,也即一币叠一币地叠在边缘,其实最下面的完全被压死了,根本动不了。
这样一来,既能在最大程度上锁死筹码下落,也能制造视觉刺激,让人感觉“就差一点点就能落下来了”,从而不断投币,落入无形的死亡陷阱。