这件事不用着急,慢慢等着就行。只要资金足够,最多不超过一个月,就能把乐园建设好。
之前他们因为担心金币不够用,打算先建一期,后面二三四期再慢慢来。然而因为亡灵攻城的关系,他们赚到了大把的金币,现在已经不缺钱了,可以一口气搞起来。
而且中转站也提前开起来了,大家不管是现实资金还是游戏金币都很充裕。所以投入这么多钱在短期无法回本的乐园里也不在意,颇有一种拿零花钱去搞亏本项目的意思。
“他们已经规划好了各期的区域,一共九期,进入龙谷的大传送阵不要钱,进去之后入口处有九个小传送阵,那个使用一次扣一次钱。”赶路的途中江月璇侃侃而谈,“顺便我还打算卖套票,比如两期套票只要花期的钱,三期套票只要花期的钱,全龙谷游玩只需要花6期的钱。”
叶绪就问她:“那你打算在哪里卖套票?安排NPC去售卖吗?”
“不用,可以搞成和这边的回城石差不多,进入每个传送阵时都会提醒玩家充值几次能量,一次可以用一回传送阵。充两次能量就默认是两期套票,出来之后自己再换个传送阵进去,自动扣除一次能量。”
而且这种充值的能量是有时效性的,必须当天使用。就和景区门票买了之后只有那天才能进去玩,过期不候一个意思。
当然,要是有玩家玩到一半不小心从景区出来了,那就只能自认倒霉。别的景区也没有你出来还可以重复再进去的道理,万恶的资本家才不会考虑游客的损失呢。
然后买套票后不小心又进入了之前进过的乐园?对此他们深感同情,但是你自己眼瞎走错地方,怪谁呢?为了尽量杜绝这种事情的发生,他们也只能在传送阵上设置提醒个,告诉你这个传送阵你今天使用过了。如果这样你还是进去了,那就是你自己眼瞎,不能找客服退票。
“总之我们龙谷乐园是没有客服的,客服不存在,爱玩玩不玩算了。”江月璇掷地有声。
叶绪:“……”
很好,看出来了。整个龙谷除了半自动化的传送阵之外,只有游客和乐园设施。江月璇甚至都没考虑在入口处安排几个NPC或者炼金傀儡买票,这就是铁了心不想和游客掰扯任何事情,绝无客服存在。
萧溯光却说:“炼金傀儡可以安排在乐园里面嘛,卖一些零食饮料之类的。NPC就不要安排了,NPC可以交流反馈,炼金傀儡没有智能,比较安全。”
NPC还有可能被迫充当客服,炼金傀儡就彻底不可能了。所以后者可以适当安排一些,乐园里不搞美食小店和游走售卖气球等玩具的布偶人也太浪费了。
大家对此深以为然。
“也行,小店之前有在位置设计里留存过,本来打算搞成玩家自助店铺,所以没考虑过炼金傀儡。现在我感觉这个依然可以用自助模式,出门时魔法阵自动结算价格并扣除。但是布偶人还是可以有的,就让炼金傀儡过去卖棉花糖和氢气球。”
萧以歌连忙提醒:“还有可以戴在头上的那种恶魔角发夹这些!”
作为队伍里最童心未泯的以歌弟弟,对游乐园的憧憬是极高的,各种细节如数家珍。
璇姐欣然应允:“放心,都有都有。”
她还打算搞周边店铺呢,就在入口处搞。入口不能真的只设置九个传送阵,她打算搞两个巨大的纪念品商店,一个卖各种毛绒公仔,一个卖小型游乐设施模型。
这些东西直接去主城里的宠物商店进货就行了,然后放在游乐园可以标个高价倒卖。很多玩家玩高兴了根本不会在意溢价,头脑发热就买了,也是一个赚钱商机。
出来游玩哪能不买点纪念品呢?难道他们还能跑去主城宠物商店去买便宜的成本价商品吗?先不说麻烦不麻烦,商店那么多东西,能不能找到指定纪念品都难说。
仗着和游戏公司私下里有交易的关系,璇姐已经和他们谈好了,省去了跑商店进货这个过程,直接用商店价让系统在纪念品店刷新商品。这样可以精准控制进货量,玩家买走一个就刷新补位一个,每刷新一个就从店铺账户里自动扣除一件的价格。
这对游戏公司来说完全没有任何坏处,因为东西摆在宠物店销量很少,但摆在这里肯定销量暴增。反正江月璇也没让游戏公司降价卖她,也是用的宠物店标准价进货,系统赚钱她也赚钱,双方互利共赢嘛。
其他商品也差不多是这个情况,比如乐园内那些小店的吃食,她用外面的市价进货,用乐园内的高价售出。虽然提了价,但这些东西本身也不贵,提升那么一点也是杯水车薪,玩家不会斤斤计较的。