但玩家少有一整天泡在游戏里的,工作党和学生党连每天的6小时都凑不齐呢。12小时已经足够满足觉大部分玩家了,而18小时同样可以满足职业玩家。
毕竟剩下6小时可以拿去睡觉嘛,睡眠低于6小时真没必要,不管如何每天的最低睡眠时间还是得满足的。
“全息眼镜出来之后,游戏里又要出现很多新玩家了。但是他们进入时间太迟,而且每天只玩几个小时,升级会很麻烦吧?”叶绪很快想到了关键,“没有大量时间肝经验,他们得一直保持在很低的等级,虽然等级玩家有等级的玩法,但总归会挫伤一部分玩家的积极性。”
江月璇又顺了个果子,边啃边点头:“没错,所以他们开发出了pvx玩法,也就是家园系统。”
目前的《灵渊》只有完善的pve和pvp机制,即下副本和玩家对战。但是对于休闲党来说,就不太友好了,刷怪升级是休闲党懒得搞的,而做任务的话任务又很少,《灵渊》没有一个完整的任务流程。
专门的生活职业玩家倒是可以通过制作生活职业产物获得经验值升级,但休闲党也不一定乐意去当这种。没有公会专门培养的散人,苦练制药锻造一类的职业,就是浪费时间,做出来的东西根本卖不出去,同样影响玩家的积极性。
家园系统就不一样了,它和目前游戏里现有市场的牵扯不深,玩家在家园里的产出可以用正常售价卖给NPC和商店。可以把它看做是一个dú • lì游戏,休闲党在家园里种田养鸡,玩农牧场经营游戏,偶尔兴致来了离开家园去危险的野外闯荡一番,算作旅游/冒险。
“就是说,家园系统开放后,玩家可以拥有自己的随身农场?”神之羽没听明白。
江月璇摇头:“你还记得吗?NPC一开始对我们的称呼虽然是冒险者,但有些NPC会说漏嘴,称我们为「来自异世的冒险者」。既然是来自异世,那么我们当然可以回到「异世」去了。”
所以并不是每个人有单独的随身农场,而是游戏开发出了一个没有任何危险的第二次元,玩家可以随意往返。所有人都在第二次元里拥有一片土地,能够玩农牧场经营。
神之羽:“???魔幻走向。”
“基三都有家园系统可以建房子了,西幻为什么不能种植畜牧?”楚霁枫不这么认为,“不爱打打杀杀的玩家可以一直待在异世里搞自己的,呆腻了再来这边野外逛两圈,感受一下刺激。我们这些习惯打打杀杀的,也可以杀腻了去那头经营家园,放松身心,而且同样可以得到经验值奖励,不用担心不刷怪等级就会停滞,挺好的啊。”
她自己倒是不一定会腻了打架,但基友里有几个小朋友还是挺热爱和平的。比如叶绪这家伙,虽然打起架来拦都拦不住,可他犯懒时也是真的懒,即便能去外头挂机,他也非得待在家里躺尸,白白浪费刷经验的时间。
楚霁枫扭头一看,果然发现叶绪眼里的跃跃欲试。
大约种花家子民都有点深入骨血的种田癖好,可能是神农后人带来的血脉冲动。反正叶绪现在是挺想去种田的,只是三次元的田太难种了,游戏里就不一样,轻松很多,还不用担心把植物种死了却搞不明白死因。
——系统至少会提示玩家该怎么操作和补救的吧?
墨北也找到机会插话了,他说:“时总说每个玩家初始只有一小块地和一小块牧场,要扩充地盘得花晶石,晶石好像是异界的通用货币。所以咱们这些金币不能用,到时候开了家园系统依旧一穷二白,要重新奋斗。”
“两个世界货币不能互相兑换吗?”叶绪问道。
墨北不知道,他卡壳了。江月璇倒是回答了他:“可以兑换,但是兑换比例一百比一,说是收取99%的手续费。不管是金币兑换晶石,还是晶石兑换金币,都一样。”
就是说,100金币可以换成1枚晶石,100晶石也能换成1枚金币,剩下的99都被游戏公司给吞了。美其名曰夸世界兑换需要消耗大量能量,其实就是游戏公司借机回收金币,免得市面上流通的金币数量太多,影响币价。
大家:“……”这也太黑了!
“两个世界的东西不能互相带过去哦。”江月璇继续提醒,“所以玩家进入异世界后,包裹会被锁定,身上的装备也会一键切换。到时候大家都有两个dú • lì的装备区,一套是西幻这边的,一套是异界的。”
“那之前一直玩家园系统的玩家,来了西幻这边不是没装备穿了吗?”