他把水球放入水桶中,就这么得到了一满桶清水。这些水耗费了叶绪大约1%的蓝,而水桶不算太小,至少有5升的容量,这么多水应该够浇很多地了。
叶绪眼里闪过一丝惊喜,原来还能用魔法作弊。这样一来他就不用费力气去打水了!
村子里的水源只有每家院子里的水井和村子中心的小喷泉,前者打水需要使用破旧的麻绳,一不小心就有可能绳端桶亡,后者则是距离太远,跑一趟费事。
不能使用技能的异世,和不能使用技能的冰雪秘境,在某种程度上相似度很高。基于这一点,叶绪才能想到尝试使用元素能量,结果真的用出来了。
叶绪现在开始怀疑,这个家园系统真的是为了丰富游戏玩法才出的吗?会不会它其实是给所有玩家准备用来磨练元素掌控力的特殊地图?
毕竟普通玩家不会有叶绪这待遇,能进入一个无法使用技能的地方,只能被迫利用元素能量通关。而现在的家园系统里,同样是技能不能用,玩家想偷懒的话,就得苦练元素掌控力。
大部分玩家都还没有把自己的元素属性圈定死,像叶绪这样的冰系召唤师、楚霁枫那样的火系弓箭手,在玩家里只是小众。所以绝大多数人凝聚出的元素能量都是全属性的,可以轻松改变出水球、火焰、风刃等不同形态。
等到元素能量的使用方式推广到普通玩家中后,异界这边必然会迎来大量锻炼元素掌控力的玩家。就算是那些原本不想种田的,也会为了锻炼掌控力过来,毕竟只有这里可以心无旁骛地使用元素能量,而不会不小心用处技能。
叶绪越想越觉得就是这么回事,因为元素掌控这个玩法目前还没正式宣发,游戏公司不能对玩家说这个家园系统其实是用来给你们锻炼魔法掌控力的,就干脆不提这回事,只说是个新玩法。等到元素掌控功能彻底开启,再提这一点也不迟。
叶绪把自己的发现和同村的玩家们分享了一下,很快得到了热烈响应。
在场的都是高玩,哥哥们在得到叶绪的提醒开始锻炼元素掌控之后,也没忘记公会里的玩家。那些信得过的核心玩家,都得到了提醒,已经开始训练了。
只不过冰雪秘境那种特殊地图似乎真的对掌控力影响挺大的,在外头自己慢慢练习的高玩们目前进度都很缓慢。叶绪凝聚1%的水球轻轻松松,只需要消耗不到点的饱食度,他们却是一次消耗好几点,还不一定能成功把那团能量变成水的形态。
这种进度,想靠魔法值解决浇水问题,简直任重而道远。唯有原本就是水系法师的二哥能轻松凝出水球,毕竟他不需要刻意改变能量的形态。
不管如何,叶绪算是解决了水源的问题。他高高兴兴地把种子挖坑种了下去,已经开垦过的田地种植时不怎么费劲,只需要要锄头撅个洞就成。
农田里规范了玩家操作,不允许徒手挖坑,因为系统认为人的手掌不够锋利,效率太低。叶绪盯着「锋利」这个描述看了好一会儿,若有所思。
是不是只要手够锋利,就可以代替锄头?比如,龙爪就很锋利……
可惜叶绪没有第二块田给他试验,只能一会儿再说。刚刚挥舞锄头,一次锄地不仅导致锄头损耗度提升了1%,还降低了一点饱食度。
同农村其他玩家也在村庄频道里抱怨这里干农活会狂掉饱食度,锄一次地降一点,浇一次水降34点,收割估计也要降一点。本来饱食度是每小时自动降低一点的,现在种一颗农作物就下去了四五点,多种几颗就得开始吃东西了。
但是,他们打不开西幻的背包,食物再多也吃不了。想填饱肚子的话,就只能去村里买现成的食物,或者用地里的产出制作。
[夜吟咸鱼村][天生大力]:家里连个灶台都没有,怎么做饭啊?
叶绪看着那个“咸鱼村”陷入了沉思,他记得之前村子不叫这个名字的吧?好像是个数字编号,怎么改名了呢?而且还改了个特别眼熟的村名,这不是他当初在新手村随便起的吗?
戳了二哥询问,才知道是他们花钱改的。村长很好说话,只要钱给够,就能改名。
别的村庄也会有慢慢改名,不过得等到村子里出现第一个二级农场主,对方拥有命名权。在此之前,就得氪金,让村长使用权限改名。
只是这样一来,他们村子出现的第一个二级农场主就失去改名权限了,每个村庄仅有一次命名机会。
在叶绪纠结名字的时候,已经有小机灵鬼想到了作弊方法。