“原来我没理解错啊!”
“可惜这游戏不给我们玩,也没法知道游戏制作者到底是谁。我觉得做得还是挺精美的耶。”
“如果这个游戏真的就是那家游戏公司制作的,那那个小女孩的噩梦,不就像是一个彩蛋吗?嵌入了这家游戏公司的一部分背景和元素?”
“可惜他们当时没能去9楼以下看看啊……遗憾。”
“遗憾+1……”
“等等,我觉得照他们这个意思,不仅仅是那个噩梦里有这家游戏公司的身影,他们在终极噩梦中的行动,其实也隐隐有在和游戏公司的设定相呼应?”
“你指的是,游戏公司提前留下了关于终极噩梦的线索和提示?”
“emm官方作弊?”
“等等等,有点乱,让我理理。”
“坐等推理大佬!”
“理完了。我的想法是这样的。我们现在面临的情况,就像是一个套娃。
这个游戏的确是那家游戏公司制作的,而游戏公司同样也把自己放进了这个游戏中,作为一种……呃,彩蛋?提示线索?
“游戏里也有一个参照着现实中游戏公司形象,建立起来的游戏公司。
而神婆在这个游戏中的身份。或者说,在游戏设定中的身份,就曾经是这家游戏中的游戏公司的员工,所以她才会了解关于游戏公司的事情。
“在某种意义上,就好像她完成了那个小女孩的噩梦中的特殊任务,所以获得了一些特殊的信息,信息的内容就是与这家游戏公司有关的。
“我不知道你们能不能明白这一点。这就是一个套娃,局中局、梦中梦,游戏中的游戏。
“我们可以把这个游戏当成一个真实的世界,而游戏公司就是这个世界的造物主。
造物主在制造这个世界的时候,把自己的形象也投影了进去……这样或许好理解多了。
“然后就是,关于游戏的结局。游戏公司的一切做法,最终目的都是为了指向结局,为了让玩家们通关,完整地享受一遍游戏流程。