颜也似乎也有些懂了:“麦克斯韦妖的假想实验,其实暗指了信息熵的相关理论。”
他们之前分析过,在信息论中,熵是信息的“混乱程度”,也即信息越混乱熵越大,阿克夏系统写入信息即为熵减。
“对,”沈雍乐点点头,“信息的本质是负熵。”
“而人的意识,或者灵魂,原本就是信息的集合。”
“生命作为一个个负熵,在存续期间便在主动以信息减熵维持自身状态,”他抬头看向莫觉和颜也,“对于能够将信息熵直接纳为己用的阿克夏,人类就好比一节一节电池,释放‘信息’以支持全息世界对抗熵增。”
毫无疑问,人类在面对恐怖、惊悚或难以破解的困境时,意识波动最为剧烈。
这也是阿克夏会在无数游戏中首选恐怖游戏的原因。
颜也是三人中最快接受这一事实的。
他很快回过神,开口:“那么,路人和乘客,现在要选择哪边呢?”