【大家好,我是你们的老朋友,伦伦伦,有幸作为公测玩家之一,率先体验了全息游戏公测后的内容。
首先,虽然官方没有大肆宣传,但这确实是不删档内测,内测玩家的账号依旧保留原来的部分数据,比如说技能跟信用点……
不过这不重要,重要的是,我完全没想到,公测跟内测的区别居然这么大,大到什么程度呢?
内测让玩家觉得策划脑子有坑,而公测则完全是成熟的作品。
首先,来提一提在内测的时候被诸多玩家反复吐槽的力量体系,公测后彻底调整了,保留职业升级路径,辅助职业跟主职业都分别标注了出来。
{个人界面截图}从截图里可以看出,虽然职业还没解锁,但职业升级路径一目了然,我翻了个人界面职业这一栏,数了下差不多有十八个不同职业,可以说,策划确实用心了。
然后是一直被诟病的玩家没有等级设置这一点,公测开始后,从个人界面可以明显看出,角色有等级设置,只不过跟传统网游不同,全息游戏的等级设置根据你获得的以太点数来解锁相关技能,并进行升级。
说实话,我翻了一遍个人面板,几乎所有功能都完善了,包括没有复活次数限制以及死亡掉以太点数这种基础设置。
小地图也给开了,通话频道、密聊和好友功能还没解锁,好像是有等级限制,但起码这些基础功能确实设计完善了。
关于内测时只有枯燥的搬砖任务这一点,我刚接了一圈任务,长链任务和随机任务以及日常任务都设定完整了,搬砖任务完全取消了,目前这些任务更倾向于跟npc建立友谊,探索不同种族之间的复杂纠葛,以及探索大陆历史。
这才是正常的游戏会有的任务,大陆这五个纪元,这么多种族,怎么看都是最好的素材,完全够策划更新无数个资料片了。
从这些基础游戏功能来看,国王陛下的诚意我想大家已经感受到了,这种几乎全面大改的更新,也只有国王陛下能做出来了。
哦,对了,顺带再提一点,王国是初始出生点,所有玩家默认绑定王国阵营,并且新手引导的时候,就会提示玩家,游戏目前只开放王国阵营。
也就是说敌方阵营这种想都别想了,起码得等策划更新数个资料片之后才有可能。
目前已知新手村有十一个,主城还是只有一个,等级、声望值以及好感度任何一个条件没有达标,玩家都无法进入主城。
游驻扎的新手村一号有成为新手村村长的精英任务,不过其他玩家不用急着从目前的新手村跑到新手村一号去。
这个任务已经关闭了,只有在内测时获得了新手村村长竞选资格的玩家才能接后续任务。
我怀疑这是内测玩家的福利{推眼镜}
最后,所有人最最最关心的一点,王国地图的更新。
没错,如果大家还记得神陨之地这个特殊名词的话,那么,现在可以把它从脑海里删除了,因为神陨之地已经从地图上消失了,变成了王国的一部分。
接下来,我再说说进入游戏之后的几个建议……】
第123章公测1公测第一天。
略显空旷的城市因为玩家们的涌入而热闹了起来。
城市中心的祭坛依旧是玩家们的出生点和复活点,源源不断的玩家从中涌出。
有些玩家在开服后的第一时间koi出现在了出生点,而有些玩家则晚了半个小时。
至于为什么会出现时间上的先后差,很简单,因为游戏推出了捏脸系统。
第一时间出现在王国的,基本上都是随机了模板脸的玩家,而慢了半小时的,基本上都是精挑细选捏了一张满意的脸才进入游戏的玩家。
吴星盯着半小时后才浮现出来的人影,在自己小本本上记下重点:审美处于中等水平的人不建议自己捏脸。
全息游戏的捏脸系统跟以往网游里的捏脸系统不同,全靠玩家自己在那微调,十分考验审美。
顺带一提,所谓微挑是指细微的调整,也就是说,是在随机一张模板脸的前提下,玩家对此进行细微调整。
所以,倾国倾城,盛世美颜,就别想了,系统根本不支持。
在半个小时后汹涌涌出的人群再一次覆盖了整个出生点,蹲在出生点门口的吴星朝一旁挪了挪脚步,给蹦跶的玩家们让出空间。
刚从出生点出来的玩家没急着离开出生点,相反,他们在出生点内转圈、蹦跶、挥手、露出笑容……画风奇特且充满了睿智感。
那是在进行新手引导。
网游时代的新手引导一般是教玩家怎么操作人物角色,而这个全息游戏的新手引导,是教玩家认识自己的人物面板,以及如何友善的跟npc交流……